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《星空》早期地图泄露揭示原设计难度 托德·霍华德确认游戏曾经历削弱

赵鹏 2024-01-11 18:03:19

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自从《星际迷航》开始,玩家乙俱乐部的托德·霍华德就开始关注了他说,在游戏开始前,他让太空探索和行星探索变得更不危险

《星空》早期太空地图公开:游戏原本确实更难

Reddit用户被redytteryberg共享了,这个地图看起来很像游戏中的星图,但是包含了最新版本的裁剪功能

《星空》早期太空地图公开:游戏原本确实更难

地图上最重要的特征是右侧危险清单中的「太阳辐射」可能会造成轻微的身体伤害,而「微理论」可能会造成严重的燃料消耗,也可能导致玩家过度使用

托德2022年说,游戏船的燃料耗尽,停止了游戏过程,"这些玩家的惩罚是非常强烈的-我不知道我们最近做了一些改变。你的飞船和燃料30

《星空》早期太空地图公开:游戏原本确实更难

在危险清单的左侧,有另外一个过滤器,有三个过滤器可以选择星系、行星和经济。其中一个过滤器可以显示目前在游戏中消失的商业网络图,另外,地图上每一个星系都很短

有关星际迷航的更多信息1773年。

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