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游戏这一年:“颠”起来连自己都砍!这款MMO端游把老设计全推翻,运营十年开新服

庆余年 2024-01-10 03:01:53

人们还活着,不是疯狂的地方,我只是努力工作

他有没有幻想过在新年夜把这个混蛋的世界给炸了

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其实,每个人都有自我毁灭的倾向,但大多数人都在想,很少有人花钱去实践

但对于2023年的竞技场工作室来说,他们做了一个类似于"激战2 "的旧设计

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重点是2023年最具革命性的MMO开始改变旧的设计

在MMO网络游戏中,最大的坏蛋或目标是猫吃肉,狗吃肉,阿特曼怪兽打,这是维持虚拟世界的基本规则和我的演员

但为了让MMO长期运作设计师通常会把最大的坏蛋玩弄于股掌之间

以魔兽世界为例。你在2004年对抗坏人。2024年11月你还在对抗旧神你猜怎么着

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在旧神的背后是暴风雪的基本行动

但在2023年,竞技场的电影制作人一口咬定了过去20年的《激战》系列

就像高谭市抓到蝙蝠侠一样塞尔达公主救了他

65432 + 4R

对于球员来说,很高兴看到一个将近20年的故事的结束,但对于一个不完整的MMO,我们要问:未来在哪里

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因此,《激战2》在2023年提出了一个新的解决方案。他们开始发展原始的独立故事情节。他们开始挖掘巫师的故事

此外,当我们进入一个新的时代,《激战2》一直被用作设计元素

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这个世界的秘密是从第一个龙周期的第一个DLC开始的,比如说,武器不再与技能相关,象征性的效果不再与功能相关,而是与日常和每周的任务目标相关

从某种意义上来说,《激战2》用一种更有趣的游戏机制改变了它的一个领域已经足够勇敢了

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当然,大步子很容易打开鸡蛋。新的DLC故事,新地图更新的节奏游戏玩家30

但是,它揭示了太多的操作空间,你记录了"龙的消失"在天空的奥秘

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第二,玩家们的口味改变了10年,他们开始了一套新衣服

重要的是,2023年,公会战争2号新开了六台服务器,两个回收服务器是相当惊人的

其他的事情,至少今年有了很大的增长

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我们之前提到的战争2是关于龙的周期之后的新变化另一方面是MMO玩家的品味30

图片1.png0次

但是《激战2》的玩家数量需要问号

guild wars 2在传统的多任务、多副本、多材料收集模式下,始终保持在80级,并且最大硬件功能永远不会更新

就像大多数老玩家说的,游戏还在继续

65432 + 111

当然,随着新的MMO网络游戏在开放世界的新游戏问世,激战2的高级设计理念现在被更多的玩家所接受

课后作业摘要

2023年,当我们看《激战2》的更新时,大概有八个角色是“老猩猩伏”

对于一个MMO游戏来说,为一条20年的史诗般的故事线创造一个完美的支点是不容易的,更有价值的是,激战2还在优化旧的道路,开辟新的游戏

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