禁止强制对战、不得设置首充...《网络游戏管理办法》草案对玩家影响有多大?
几天前,国家出版社公开了关于网络游戏管理方法(草案)的观点(公开)
扩展阅读:网络游戏管理方法(草案一)
“评论”不仅适用于许多游戏行业,而且还适用于影响当今玩家利益的一些环境,这些网络游戏的管理方法就是社会
17.部分:网络游戏发布机构无法设置网络游戏的强制游戏
说明:在大多数MMO游戏中,此规则可能会对在线游戏产生某些影响,例如在狂野PK或SLG游戏中的其他玩家的资源被盗行为,但在理论上这是一个强制的游戏
18.章:过度使用和高消耗的过度游戏
说明:如果这些规则适用于有条件的玩家,则之后网络游戏的登录、登录和填充选项可能会有所降低,从而降低玩家填充的可能性
21.项目:网络游戏的内容必须满足此方法的要求,然后才可由国家发布管理器批准,并在每次测试开始前对测试游戏的名称进行搜索
说明:这些条件通常是“测试用户数量不超过20,000”的条件,然后是较大的在线游戏测试
第27条:“随机抽取”当网络游戏发布组织提供随机抽取服务时,抽取的数量和可能获得的性能是相同的
说明:这些条件通常会影响游戏中的纸牌作弊机制,目前庄家通常会发现他们中的一些人中的彩票
36.网络游戏的发布和网络游戏的30个用户没有使用的金钱和还没有使用的游戏服务
读取:如果这些条件会影响玩家停止游戏、减少未花的游戏经费或游戏服务(如VIP月牌),或其他使用者30个以上