《诛仙世界》策划揭秘:22个自定义挂点背后都有哪些黑科技
昨天看完《诸暨世界》后我不知道今天我们将直接讨论我们的开发者的设计灵感和制造过程
欢迎我们的嘉宾艺术家塔格和规划师Naina
你觉得我们为什么要特殊安装
现金:我们在做墙的时候,会用日常生活中的装饰和灵感
在这个过程中,我们意识到大多数游戏和生活是不同的
比如说,我们大多数女孩的发圈就像手环或者手镯,有时甚至是围巾,胸针
但在游戏中,我们通常只戴头盔和背部。最大的位置和大小变化是由小区域组成的
所以我们希望诸暨世界的墙系统能更贴近我们的真实生活,获得更多的自由
您可以自订哪些大小
Nelly:首先,我们设计了总共22个可以安装的位置,我们从头到尾为每个安装准备了一个默认位置
无:除了位置之外,我们的支架还可以上下移动、左右移动,或围绕组件区域旋转和移动
比如说,那只兔子是一个小的肩章,我们可以把它放大
胖兔包
丽贝卡:或者像这个眼罩,它可以移动到你的头顶上做一个发带
黑丝、眼罩、白绷带
你可以适应得更好,也可以给我们一个惊喜
定制系统是用什么技术实现的
Nelly:我们会尽可能地在字元骨块上建立最大的悬挂点,让位置自订功能产生符合个人动作的动态效果
除了足够的悬挂点之外,我们在每个悬挂点建立了两个座标系统:一个是世界座标系统,一个是世界座标系统
世界座标系统y轴的垂直地面,相对于玩家的位置30
我们要用什么样的方式
道:我们的墙有披风、面、发、饰和衣架30多种风格,美观、美观、简单、酷炫、更经典
植物、动物和一些国家风的元素在未来会有更多的,每个人都是富有的女孩来装饰自己的空间
65432 + 4R
以不同的方式记录下来
我们有很棒的国家设计,它们的灵感来源是什么
道:在设计国家天气的时候,我们用一些方法让它们生动活泼,并且在跟踪玩家的角色时,我们设计了一个更加互动和丰富的精灵游戏
比如说,通过特效,让蝴蝶在树枝上飞来飞去,用沼泽中的金子来装饰
演员们像在沼泽里走来走去,在蝴蝶的森林里漫游着,轻盈美丽的昆虫和材料的颜色和图案,依然使用着传统的绿色风景、酸黄瓜的颜色,在经典的寂静中留下一点动静
号
你在干嘛
陶:动物的头比较强壮,这就是说,当我们设计青铜模型时,动物的头或青铜剑,是以青铜剑的形状来区分的
号
一切都是从毫无意义的开始
道:仓鼠转轮将太阳、月亮、星星和其他元素结合在一起,形成了这面墙与仓鼠转轮一起生活的灵感源泉
号
女士们先生们
除了这些精美的装配,我们还剩下什么有趣的设计
陶:我们还设计了一些材料和特效,让组装起来更有趣,虽然有些游戏使用了特效,但看起来却比一般的材料好看多了
例如,通过我们的新材料技术,玩家可以看到小水柱
号
还有罗薇娜佐木的尾巴
陶氏《云若寺夜光》这种金色的小草,本身的材料更明亮、更透明,就像一条小鱼在水中游动,也是一个小小的梦幻泡泡305
道:此外,我们也对许多组件套用了「软骨头」效果,也就是说,它使用的技巧与上一页中所讨论的一样,也就是说,当玩家的角色移动时,它会随着墙壁的移动而摆动,也就是玩家的行为
号
Nordle
除了买挂饰之外,我还想买什么样的云阁
这将会是很多事情,生产,重大的世界发现,和更多,我认为你需要找到你的演员朋友
我的演员朋友们我等不及要看你们的表演了