动视暴雪首次公开揭示《使命召唤》匹配系统的幕后工作原理
专注于在全球范围内快速提供新的旅行信息
最近,风暴当局开始公开谈论基于能力的匹配系统(SBMM)用于使命召唤系列,观点和其他发展
查理英特尔官员分享了这一讲话,并且在这次讲话中,管理者们表示他们在现代战争的第一个赛季就开始向玩家提供更多关于“使命召唤20:现代战争3”的匹配系统的信息
查理告诉英特尔他花了10年的时间和精力在比对系统上30年时间和精力在这个叫使命召唤的工作室以及守护程序的后台服务团队上
此外,要详细讨论这个问题可能会非常复杂,而你多年来所做的所有工作都是为了与公众分享和发展,而只是在第一个赛季的开始
这种不愿意公开讨论的行为可能是某些玩家在“使命召唤”活动中使用此信息导致的
有关使命召唤的更多信息,请参阅1773。