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对话《七大罪:起源》开发者:如何打造跨平台开放世界游戏

2023-09-26 12:03:26

《七宗罪》的作者铃木在2020年完成了他的故事,他的粉丝们产生了一种感伤和悲伤的情绪,但这并不意味着他们可以专注于动画、电影、一些衍生作品和电子游戏

今天,Netmarble "七宗罪:起源"将探索新的领域:起源"不使用战略战争模式,将游戏带到了一个完全开放的世界

Netmarble对"七宗罪:起源"有很高的期望,因此它打算将游戏发布到安卓、iOS、PC和主机平台,如何让Netmarble的漫画系列变成电子游戏

"七宗罪:起源"你能告诉我们这个游戏吗

《七宗罪:起源》在四年内征服了世界《七宗罪:光明与黑暗的战争》延续了七年以平行宇宙的原始故事为基础的《七宗罪:起源》开启了世界

虽然这个游戏基于对世界的看法"七宗罪:起源"讲述了另一个宇宙的不同故事为什么这个游戏适合使用这个设定

do-hyung:我们最初并没有考虑平行宇宙的观点,我们只是想做一个不同的动作游戏,而不是把“七宗罪:起源”还原成一个开放的世界

这款游戏的原型是一部原版的漫画让玩家在讲述完故事后打败了一个叫Twigo的老板我们对此并不满意因为缺乏创意的玩家将无法享受到任何视觉上的改变

我们在游戏中加入了一个独特的平行宇宙概念,让玩家体验到了全新的丰富体验,玩家也可以自由地规划游戏的发展过程

Netmarble开发了许多游戏,如"神之塔:新世界"、"圣城漫展"和"七大罪恶:光明与黑暗战争";七宗罪:如何使用这些经验来开发"起源"

do-hyun:netmarble的开发人员和工作室经常聚在一起分享他们的经验

"七宗罪:起源"项目的开发人员对这个IP有很深的理解所以整个团队都很喜欢这个项目所以对其他人来说"七宗罪"这个世界

精灵理论,七宗罪:起源的第一个新角色是"七宗罪",你能告诉我们,你是如何创造出符合"七宗罪"世界的新角色的吗

陶赫:精灵蒂艾尼,七宗罪案的作者是铃木中心为《七宗罪:起源》设计的原汁原味人物是蒂略,国王和戴安的七个女儿。他最有名的本领就是控制七大罪恶的召唤生物

《七宗罪:起源》讲述了铃木原来的故事

在这个过程中,所有的东西都被铃木控制,塑造和设计了原故事中的人物

65432 + 4R

如何将漫画和动画中的现有人物融入游戏中,并保持他们的图标外观和技巧30

do-hyung:很难在漫画里扮演一个合适的角色,但创意团队的成员都是深深了解这个IP的粉丝,而之前的七项罪行:光明和黑暗战争中的价值对我们很有帮助

《七宗罪:起源》中实时战争和角色转换机制的运作方式

陶赫:当角色互换的时候,战斗机制会改变他们的能力,这是由四个角色组成的,这取决于角色如何将英雄和武器组合在一起

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