Unity负责人向开发者致歉 公布修改后收费方案
自从uni正式宣布开发商支付每一款游戏的安装费用以来,许多行业人士和游戏公司的大型mem之前已经获得了很多交付品的批准,当局终于制定了规则
"很抱歉,在宣布新政之前我们需要更多的人交流,并得到我们的反馈他说:「开发人员成功地建立了「开发人员联盟」,致力于为团队开发人员提供支援,并继续投资于投资引擎,并努力赢得开发人员的信任
设定的规则
统一个人计划
·使用unity个人订阅条款的用户不会收到新的费用
·在2024年及以后发布的统一游戏不再需要开始使用“统一创建”
·当前和以前的统一游戏不再受新政影响
·调整使用需求:过去12个月内,收入不到20万美元,或筹集资金(最初不到10万美元)
·新费用调整:如果低于过去12个月的100万美元,将不收取任何费用
Unity Pro和Unity Enterprise计划
·新交易仅适用于2024年及以后发布的统一游戏,并从LTS的下一版本开始
·当前和以前的统一游戏不再受新政影响
·新的费用调整:收取总收入的2.5%或收取游戏设置费用
·数据收集设置:不再由uni sphere计算和预测的总收入,并且每个安装都根据开发团队的现有数据生成自己的报告
·订阅费用仍未变更,起始于13872美元/年/座位