育碧宣布《全境封锁3》处于早期阶段 《星球大战:亡命徒》创意总监负责制作
专注于在全球范围内快速提供新的旅行信息
最近,在《星球大战》的早期发展中国家级电影制片厂... ... julian gerighty的创意总监
julian gerighty将会掌管全国所有的阻扰游戏和产品就像前两个游戏一样管理着Massive Entertainment的研发
同时,在《星球大战:星球大战》游戏发布之前,他还说他会继续开发《星球大战:绝望》
我很自豪能和世界上最有天赋的球队一起创造出令人难以置信和难忘的经验
1773年关于第三区封锁的更多信息。