英伟达:《赛博朋克2077》DLSS 3.5+路径追踪比原生光栅化渲染更真实
英国高等教育研究部副部长30
他说,“实际上,我认为DLSS 3.5会比赛博思维2077在本地的成像更好,因为我认为它没有人工智能那么聪明
使用DLSS的saberpunk 2077帧比所有传统图形帧(包括帧渲染)更加逼真,如果考虑到所有图形技术、阴影、错误的反射、屏幕空间效果,则栅格通常是假的,不是吗
唯一的解决方案是使用人工智能创建大量像素,除非使用[路径跟踪]功能,否则计算量将非常大,因此我们正在改变我们使用的技术