英雄之时开局思路分享【详解】
游戏的开始是很重要的。一个好的开始可能会使玩家的游戏变得更难,也可能更好的是,玩家不知道如何开始
"英雄时代"的最初构想
第一天:他从酒馆雇了两个脚族的英雄,两个脚族的英雄把他所有的士兵都交给了主要的英雄,然后再看看视野,看看方尖石是不是怪物(方尖碑早期挖掘
第二天,二等舱的建筑将所有人填满英雄的肚子
第一个星期,最理想的做法是拆掉四栋生产力大楼和医疗设施。其他人最好把基地的建筑拆了不然就要花很多钱了
我推荐商业英雄
镇上所有单位每周增加20%自然是为了增加食物供给或者增加营区的数量
水银:施莱德的第一个效果是每天消耗一个汞,然后在每一层增加两个污泥,但它仍然只消耗一个汞
金融技术:每天250金的增长
第一层降低了20%的就业成本,然后下降了大约10%
规划:减少20%的建设成本(第一个影响大约是20%,第二个影响是10%-20%),对不起,这有用吗
大地图跟着脚印,找到了动物,然后杀了它大地图跟着脚印,找到了动物,杀了它,然后把肮脏的土地变成了他自己的巫师
物流:提升移动能力,每层提升5点
这一切都是为了分享"英雄的时代"的最初想法。我希望他能帮助他需要的球员