《火焰纹章Engage》体格作用及与追击的关系
我要为一系列作品中的每一个角色提高“身体”的能力。接下来我要讲的是参与和追逐的物理效果
基本属性第一个视图
首先,角色的基本技能是在角色初始状态下没有任何技能提升或装备的情况下添加的基本技能(包括战争状态下的硬件)的价值
电源:电源+武器电源=攻击
魔法:魔法+武器力量=魔法攻击
技术:影响射击和杀戮
速度:影响逃逸和追捕的触发因素请参考此策略
防御:人身攻击-防御=伤害
魔鬼的防御:魔的防御=死亡和特殊的攻击
幸运的是,撞击会影响你的逃跑和逃跑
这种损坏的计算非常简单,如果您考虑进行特殊的攻击和杀戮,您可能会发现损坏的计算有点困难,因为速度会影响触发追击的执行器,特别是攻击
身体上的工作
你可以把武器的重量从火焰系列之前的研究中去掉但是这篇文章增加了"身体"的能力在计算中必须考虑到"身体"和"战斗速度"
战争中使用的速度=基本技能的速度-最大值
从设备的重量中减去物理价值,
换句话说,有些较重、较慢的字符较持久,而在这种情况下,较低的字符较慢的字符实际上较高
本研究也包括一些实体和快速字元(请参阅成长率)
速度很快但身体的成长率较低但实际上没有什么是不被追踪的有些角色拥有更快的速度和更轻的武器