《原神》散兵天赋分析及圣遗物武器推荐3.3流浪者怎么配队
在第3.3版"原版上帝"中增加了一个新的五角星形今天我要给你们一些建议
-= =破烂熊乐园倾情奉献= =-本字幕仅供学习交流,严禁用于商业用途元素特性:风武器类型购物方式:活动祷告当前密度评估:类(主c类s类)这是第一个也是最后一个支援变更播放程式名称的控制角色。完成第三幕,你就有机会改名了
无家可归者在天空中与元素作战他们利用机器进行远程攻击
自然天赋1在释放时会根据这些元素(最多有两种效果):水元素→空的火
水元素可延长在空中移动和运行的时间,并且在侦察和战争期间,由于上述效果可以同时出现两种,因此至少需要将两种元素添加到团队中
使用元素作战技术时,无家可归者、被阻挡者和被截断者的能力非常低,因此很容易飞行,因此必须与盾牌一起工作,特别是远程敌人或在空中飞行的敌人(龙的动物)(请注意)
自然天赋2的效果可以让16%的几率使用“攻击/攻击”技术释放无家可归者的敌人,如果这个活动没有被触发,那么下一个产生
你必须有意识地使用空气加速器来输出:元素战争技术→空袭2-3次→空气加速
无家可归的元素爆炸可能会损坏敌人的多个风场,但请记住,元素爆炸后漂浮的技术已经损坏,因此元素战争的浮动状态即将结束
无家可归者的空运对于大型地图的发现非常有用。无论是垂直还是水平移动都很快,因为元素的战斗技巧与原始的物理条不同,而且这种空中移动的能力目前无法模仿环境中的其他字符
65432 + 4R
"沙屋历史"在四套元素战争的开始期间加强了大规模攻击和大规模攻击在过渡期间可以使用沙石+角斗士两套
“颍川”四套同时也是重要的作战要素,可以在作战技术的同时加强进攻,但一般的伤害不像海滩上的俱乐部那么小,而是目前形成的东西
攻击功率/要素类百分比空杯:[主]风元件损坏增加。风暴等级/百分比攻击效能/元素时之沙:[主]百分比攻击功率[侧]攻击类/元素的高效率/流鲜花:[主要]生命值[辅助]攻击等级/百分比攻击功率/元素功率死羽毛:攻击力,攻击力,攻击力,百分比,攻击力号
图卢兹的记忆是无家可归者最大的威胁最大化武器的威力
建议将四风代码或天空单位保留在专业范围之外,如果两者都适用于站台拥有者c(如果存在),则可直接使用
四星30
找掩护
团队:流浪汉、佛西特、钟莉、班尼特
无家可归者的核心,减少了他们的耐力和伤害,极大地增加了他们的出路使用“火元素”角色激活无家可归者Bennett的治癒方法和防御盾更牢固风元素的反射可以缩短战技的冷却时间如果要进一步改善无家可归者的输出能力,可以使用c-助理(如“夜花”)代替钟丽来,但只能使用一个点
伟大的地球的发现
团队:无家可归者,满地找牙,弗雷泽,珊瑚礁
专为大型世界的协同创新而设计无家可归者+树叶移动时更舒服利用感应+扩散有效地消灭成群刺激无家可归者改善水和电力风元素的反射可提高移动速度并降低耗电量无家可归者核心小组被排除在外Fisher的特殊格斗技巧可以解决漂流者+旋转叶片的大部分垂直运动问题
号
正常攻击:释放风剑,执行三步攻击
当你唱一首短歌时,高压空气会集中并破坏风元素的范围
坠落攻击3
它破坏了周围的风元素把大气层的能量和地球的链条分开
风很大:在这种情况下,无家可归的人是不能被降攻击的,当正常的攻击和攻击发生时,他们就变成了一个空空空的刀子的世界 用于增加额外的空间力高度在长时间跳跃时增加空间力持续高度当空间力耗尽时,这种情况将会结束
在"羽毛与美丽之歌"的元素战争中释放后
当遇到水/火/冰/雷元素时,会产生这种强风状况下的相互增强:①水元素:空间能量最大增加20点火元素:释放
在强风中,当空尖弹击中敌人时,16%的坠落概率会增加12%
当我们穿过拱门和仪器的时候莫勒克人的世界就消失了
能力,数据级别
号
需要多少人来掩护
如果建议的平民使用零寿命和两个寿命,但希望在更强的环境中使用,建议的两个寿命将极大地增加爆炸元素的周期
生活的影响
没用的
当风吹得好的时候,无家可归的人并不空虚而且刀剑的世界的攻击速度提高了10%,而且自然的天赋被投射到了一个梦里
况风投之妙,狂乐五倍于今隙之力,此狂乐之风五柯如此
增加了三分之一,到15分钟
当您释放一朵天然的绿花来增强按元素类型的效果时,同时触发最多三个元素
技术的五倍,到第15级
在风向偏好的情况下,当敌人主动打中一个空挡时,结果是:①在打击位置多打一个空挡,原来的伤害有40%②无家可归者
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