这是我的战争全程攻略这是我的战争交易攻略
我无意中看到了一个由波兰游戏设计师设计的三维生活策略游戏
在战争结束前,演员必须种植物资、武器、生产工具、葡萄酒或植物
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虽然这是一个没有第一人称视角的水平游戏,但游戏的另一个选择是非常真实的,无论是与明星敌人战斗,还是与NPC通信,人们总是不断地进行救援和抢劫
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在游戏开始时,每个游戏都有不同的属性
或者是厨子
或者女记者
当然,每个人都有不同的背包或每天不同量的烟草,酒精和咖啡的特性
选择一个很好的角色组合,以应对生存的挑战
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当我们玩游戏的时候,角色出现在一个随机的房子里,首先是收集他们的垃圾,拖他们到盘子里,斧头之类的东西,房子的橱柜里的所有材料都被检查过了,但是家里有些
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在游戏里,演员们白天睡觉,做饭,制作汽车,听收音机,晚上是一切的开始
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晚上派人出去搜集情报交换地图
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NPC或者居民白天上门工作有时需要材料有时出去30天
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此外,在晚上,即使是两个人,一把铁铲,也可以大大减少被盗或受伤的可能性
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造雨者、车站、酒吧、家具、收音机、植物桌等设备,并为昨晚的人物提供睡眠和伤员治疗
游戏一开始是中级的,然后是策略的改变,生活的湿度,有助于孩子或士兵的家庭的成功,如烟草和酒的价格30
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幸运的是,当我出去的时候,我遇到了一个流浪汉,我给了他食物,否则,下次他来的时候,你会看到他的骨头,孤独地饿死
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车库的地图上有个大孩子想从我们这儿买些药所以在我们和他做生意的时候
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当我的祖父遇到强奸妇女的士兵,他伸出援助之手,当他遇到一个强盗或士兵,他引诱他们采取地面步骤,或杀了他们
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枪支弹药当然是在中后期的搜索中得到的如果你犯了一个错误你只能入侵一个网络
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有一天电台预测气温会下降孩子们冬天就要到了雨水收集机被冻住了
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一切都很顺利角色很忙有时受伤有时互相鼓励游戏结束电台战争的新闻越来越少
海关后,紧张和痛苦似乎是一个大梦想,为了杀好人和抢海关,同样的地图材料经常s30
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看着角色通过有趣的对话表达自己的感受和状态时,角色更生动、更具感染力
在旧房间里,人物够暖和,够材料,能弹吉他,还能在战争中演奏一首歌-我不知道它的形状
这些都是我的亲身经历