口袋妖怪黑2.2周目攻略口袋妖怪黑口袋黑2攻略
清理时间到了
当每个人都是孩子的时候,想象一下在这个家里最富裕的孩子的时代,虫子,怪物,冰冷的气息,甚至是胆小的孩子都会在这里——这是第一件激发黑暗的人想象力的事情(和恐惧)
这是我第一次看到"在黑暗中的眼睛"
维多利亚,我记得当布卢姆穿过一幢大房子的时候,他半夜跑回家,走上楼梯
1
"暗影之眼"是由Steam和Epic制作的
不像著名的出版社从2017年开始这家影棚只有7个人他们唯一的作品就是《黑暗之眼》
还有一个有趣的情况在书房里他们的程序员实际上是做建筑的
正式投诉
就像电影制片厂的风格"黑暗之眼"刚开始的时候她收到了一封来自她祖父的信邀请了她的英雄布卢姆的家人
一代又一代的布卢姆人,哲学家,科学家,先知,猎人和工程师把布卢姆的祖先变成了一个疯狂和怪异的地方
就像爷爷在信中说的,在看到爷爷之前,明亮的灯光总是会留下很长的阴影,英雄在黑暗中遇到了很多怪物,甚至是他的爷爷
所以你维多利亚·布鲁姆作为家族中最年轻的一员将家族历史的黑暗一步一步地讲述一个拯救祖父的故事
奶奶
在第一个制作过程中,他们研究了光线和黑暗的斗争,他们把"光与暗"命名为Victoria和Bloom家族的参与使整个游戏更加离奇
我认为这是《黑眼圈》最棒的部分,看起来就像卡通里的场景,背景会颠倒过来,还有一些蓝色的阴影,还有各种奇怪的怪物
游戏转换成黑白电影
为了适应黑暗和眼镜猴的设置制作团队为了适应第一个机构的黑暗
你的眼睛里有一种感觉在黑暗中成长
游戏中的怪物在黑暗中暴露出他们的眼睛越是邪恶他们的伤害计算也会变得越危险因为他们的眼睛会消失
它为游戏提供了一些显而易见的优势。第一,目标更明确,玩家不需要重复这个过程来每次重生。第二,人们的眼睛
的表情依然吓人
主Victoria的血被换成了勇气的价值这意味着在黑暗中摸到怪物的血
每次我们进入公寓老板都会用这些信息打开更多的枪和工具。典型的流氓循环并不重要
2
演员们拿着三种不同的工具对抗黑暗
首先,手电筒和望远镜有两种升级方式:改变攻击和增强功能
用手电筒看起来很像是心理杀手但游戏里说是手电筒。事实上,不同的灯泡,机关枪,喷淋器,喷淋器
这款短焦灯泡的损坏和添加效果并不像其他灯泡那么简单,但是当您旋转摇杆时,游戏的功能会立即改变
号
作为回报,从常规投射到烟花,B.B .弹药,地雷,无人机爆炸和其他武器,弹弓都可以发挥很好的作用
这是我玩过的最酷的游戏,它可以增大光线的强度,同时支持更大的最大半径和更快的充电速度
发子弹。他不停地弹,弹,弹,弹,弹,弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹,再弹
虽然这很有趣,但没有基本的方法放下武器
因为平台跳跃是围绕着英雄的移动而设计的,而且鞋子具有不同的特性,有两种跳跃,悬挂在空中,缓慢的着陆,等等
重要的是,灯泡、发条或小工具,每一个都有一至四个更高级的装置,而不是两只跳舞鞋,而是三、四、五个跳跳舞鞋
游戏没那么难你可以在10小时内通过一周或者40分钟内控制一个巫师
因为每次你经过一个区域,游戏就会给你两个正面和负面的缓冲
号
奖杯间游戏的乐趣来源于资金短缺所以奖励室内灯和铅球是玩家获取设备的主要方式这些房间通常都装有合适的器官
0竞赛室不容易出去,怪领赏更常用
3
不幸的是,虽然有很多值得称赞的乐趣,但我不认为"阴影之眼"是一个完美的作品
首先,太多的设计让我觉得不舒服如果你找到一个吸血鬼,我就不进去了
商店里有乌鸦的埃德加似乎充满了神秘的巫师,他是一个黑暗的怪物,同时也有几只眼睛,但他没有其他的怪物的智慧——然而,在游戏周,他几乎不跟她说话
1号
游戏将不同的战斗场景分为大约三个部分,但除了攀登和跳跃之外,没有更多的交互场景,并且构建兼容性会有所下降
如果这是个小问题影子们的眼睛里会有很多奇怪的问题
例如,场景的地图通常是完美的,花园里的通道通常能看到一面墙,中间的洞也不能通过,但是当我进去时,上面有一个通道,我觉得我找到了一个独特的密室,而且很饿
奖杯间也有同样的问题,尽管正常的球员都很忙,他们还是可以从地图之外的移动地板上走过
奇怪的是老板的尸体在地下室里消失了老板的尸体在洞穴里被切开后被分割成两个虫
2只昆虫正在学习“奇异的掠食者”
这些错误会让你的生活变得很奇怪但我想对一小部分生产团队表现出一点宽容。50美元还不错
毕竟,游戏内容有一个扩展区域,例如,游戏结束时有一个活动区域和一个奖励室,当玩家进入陷阱时,旧的路径会在黑暗中重新排列
3,制作团队解释光的奇迹是很有趣的
布卢姆家族的布卢姆(Bloom)是用英语对外开放的,它与制作团队五年的经验相结合(因为地震而受损)