钢铁侠单机游戏攻略钢铁侠的攻击方式
Comic-Con公司的副总裁兼创意总监Bill Rothman接受了采访他说他会给开发者足够的自由
不可思议的是,我们可以创造不同的时间线,让全世界都知道不同的造物者的故事
在此之前,Comic-Con公司和许多工作室合作并推出了超级英雄游戏
奥亚钢铁侠的游戏由奥利弗·斯流·LX负责他对Comic-Con动漫展的开发他对超级英雄有独到的见解
首先,不仅仅是从故事的角度来看,也是从游戏机制的角度来看,银河护卫队是以团队合作为基础的
尽管网络游戏已经成为一种行业趋势,但EA漫画仍然强调这是一个单一的移动冒险
无论这个行业如何发展独自一人的游戏体验仍然是一个重要的组成部分特别是这个游戏必须要用一个完整的故事来展现托尼·斯塔克的个性
最后,Rothman补充说,"自由"这个词是一个很好的机会来讲述钢铁侠的故事