不可思议梦境游戏攻略校园七大不可思议游戏攻略
文/李
这是我们第一次尝试设计这么大的一个关卡,而我们正在根据同一个核心游戏设计出大量的解决方案,我已经完成了两个关卡的设计
首先,我们以前做过2D游戏,例如d平台跳台游戏,玩家可以在屏幕上上下观察,因此当一般的观察非常容易和快速时,哪些工具会突然移动
这只是一个例子,当设计变得更丰富时,我们会有更多的问题需要考虑,我们如何解决呢
首先,我们必须在真实世界中验证游戏,并以非常低的成本建立互动式内容,让设计人员能够快速建立互动的游戏原型
第一层梦的蝴蝶,天空的灰色方块
天空是城市灰度中的一种设计。那怎么能事先确定等级呢兔子
后退一步,地球观是一个非常重要的元素,我们开始为这个游戏创造一个故事,我们列出了这个故事中的场景元素,这是发生在梦幻之地的一个非常重要的元素
天空城市大气的概念
当我们完成灰色方块层级时,我们的团队开始工作。此时,设计者会记录参与者的位置,不知道哪些元素的功能,然后再变更,再重新尝试灰色方块
设计完成后,将每个元素(如在天空城市中漂浮的木板和旋转的风扇)与设计者的游戏图片结合起来
大风扇设计
的隐藏式门设计
浮动平台设计
当元素设计完成时,我们将在灰色方块层级上拍摄一些代表艺术设计中所有建筑元素的影像,当这些设计完成时,您可以建立3d模型
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此时,程序员和动画人员将参与并完成级别功能的开发
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除了测试变更之外,任何地方都需要特殊效果人员进行互动。特效不仅仅是装饰图片,所有的内容都在这里结束,最后一步是回到艺术,全局色彩调整级别,设置镜子前面的特效,使最后一张照片的图像达到最佳效果
运行照片1