我的世界匠魂攻略我的世界匠魂模组最强套装
你好,我是龙之精神游戏的解说
老实说,龙之魂也是龙之魂之前的一种推广策略,但就像水的记载,所以龙之魂
附加模板组
如你所知,建筑商的灵魂是一个关于金属净化,材料加工和汽车制造的模块
因此,建筑师的灵魂和插件创建了许多必要的技术集成包模块(当然,有些作者会使参加劳动者的灵魂的游戏变得更加困难30
卡朋特的灵盖
灵魂匠
版本2有两个版本:1.8之前和1.8之后。大部分都变了
例如,从五本书的第二版开始,建筑师的精神指令就变成了可互相转换的第二版,而耐用的增强功能则从新一代的曜石黑版变成了专用工具
木匠的灵魂之书
游戏系统
建设者的灵魂系统分为两部分一部分是工具制造另一部分是材料加工
虽然是独立的层,但两者是相互关联的
工具制造包括两个问题:一个是工具本身的属性,另一个是由制作工具的零件材料决定的工具的强化属性,由参与者添加
例如,木材装饰工具会自动缓慢地恢复工具的功能,并且木材部件的耐用性更低
举例来说,一个完整的建设者的灵魂加入红色石头会迅速影响工具,提高挖掘速度,并且需要时间ta35
因此,工作工具的使用旨在确定各种材料的挖掘程度和特性,30当然,这些材料是在零件加工台和工具装配台上工作的
通过个部件处理表控制部件特性
材质处理包括两个问题:挖掘级别、挖掘模式和复合材料通常是由五个级别的材质组成的工具(对于挖掘级别而言)
但是,在某些集成套件中,此级别可能为8或14,例如e2e、仅14种类型的最终材料(例如钴和马玉玲)位于挖掘级别的中间(第7和第8级)
当然,随着挖掘程度的提高,某些相同挖掘级别的材料(如e2e)实际上是设计在同一级别上的
进阶组件升级工具
根据与组合包相关的内容,组合包实际上需要两个方面
被称为限制的是,玩家不能将其用作形状或特殊材料
技术集成包装是另一种东西,机器合成是不可用的(但是,除了某些材料,如果一个建设者的灵魂熔炉,技术集成包装的最终目标是完全自动化的
当然,这两种游戏都是为了提高游戏的难度而设计的
齿轮和垫圈
填充内容
当我们讨论了很多关于组合的事情,我们现在要讨论的是使用Carpenter的灵魂的小技巧
第1.12版艺术家的灵魂第2版加入了建造者的灵车的结构
粘接球、蓝球和粉红色的粘接球可以杀死适当颜色的粘接球、蓝球和熔岩球,将它们分解成史莱哲林岛的颜色
在不影响建筑师精神的情况下,为所有的工具(仅限于纸张原料)和增强部件(仅限可添加工具)提高挖掘水平
实际上,有一些关于工人灵魂的内容,比如说通过技术模块来实现建筑工人灵魂的自动化
号
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