暗黑地牢视频攻略暗黑地牢地图攻略
经过一年多的时间,恶魔地牢的两位英雄的个人能力已经发生了很大的变化,这是所有角色的基础
由于红色的Redhook文字不足,一般文字会遇到一些问题,即使是英文文字也有很多不确定性,因此本文更能说明和解释这些技巧在游戏中的影响
因此,所有的文章都是一种解决方案,并被设计成一种新的策略
蜡烛系统
在9月底更新的新版本中,每个字符都被放置在适当数量的蜡烛上,以打开电阻和专用附件、装饰、路径等,在上面的图片中,强盗必须首先点燃蜡烛
在新的版本里,面包,奶酪,牛肉和其他食物可以在酒吧里吃,所有英雄的基本生活价值都下降了
当我们点燃蜡烛的时候强盗会流血,昏迷,疾病和其他的抵抗
第一批英雄的死亡率是60%。除了狂野的女人之外,所有的角色都通过蜡烛来提升15%,这是这个游戏的一个重要特征,在危机时刻,死亡的阻力极大地提高了团队的存活率
私人酒馆老板
当强盗的蜡烛越来越多,每个客栈都有机会拿起一个名为变态笑话的酒馆里的东西,这个东西是用来改善或摧毁强盗与其他队员的关系的
一定是来自于在黑牢的野外露营技能
小偷的能力让我们认识到
65432 + 4R
根据第一版的贼,最大的本事就是监视和瞄准
冷却时间在过去和现在,您无法持续工作
在目前版本中,追踪射击可能会阻止某些特殊的敌人重新建立逃跑标记
从第一次的远端抢劫变成了一种近距离的战斗技能
完成双击敌人死亡的能力(最少可达5%)
它具有特定的组合功能,无论何时何地都能提供卓越的性能
决斗的刺提供了一种能力来调整盗贼的队形并标记出攻击和可能性
作为第一个角色,他们有一些破坏的能力,因为障碍物、障碍物、道路盗窃的迹象
盗贼的弱点是没有直接的压力和生活价值
根据强盗的一些特点,强盗们的方式使他的作战技巧有所不同
号
首先,强盗有战斗的能力让强盗爱上敌人
号
当我们走这条路的时候强盗们已经失去了三四个人受伤的能力
号
神射手的方式大大加强了土匪的远程能力,武器神也变成了这样,但他的近距离战斗和反击能力也是一样的
号
在这条路上,盗贼是队伍中最快的主要出口
双击死亡和拆弹已经成为最好的技能
特别是由于低功率,在一般的匹配过程中,一种罕见的技能成为武器模型中最重要的技能,每次使用时,角色都会获得力量
所以每次迪马进攻他都会给前线的两个人造成巨大的伤害
如果碎片在第二和第三个位置他就能阻止邪恶。虽然损坏程度较轻,但死亡率仍很高
号
与狙击手不同的是盗贼的远程感应能力几乎完全丧失了
0次
盗贼们提高了迪马的生活水平使他更适合在前排的选手
因为迪马斯最重要的逃生技巧就是近距离射击和射击在子弹伤口减少后迪马主要是帮助了劫匪
这就证明了这一点
在您升级之前,您可以播放有用的状态(例如,阻止、逃跑、攻击)和在敌人升级两个有用的状态之后,您可以播放三个有用的状态
交叉本身具有格点的破坏性,但是在新版本中,格点和强化的格点可以分成三层,也就是说,交叉格点30
减少血液阻力会提高瘟疫医生、女孩、小丑和敌人的成功率
对于椎间盘突出症本身来说,20%的暴力攻击造成的出血性损伤是可以忽略的如果攻击标记可以导致6 x 5的失血
但它通常适用于大的敌人
毕竟,我更喜欢强盗的非路径状态,在实施了独特的方式后,虽然Disma的能力已经增强,但限制了他们的能力和位置更灵活的性格
特别的细节
65432 + 111
Disma有三个特殊的增强功能,但在某些情况下会运行dismapd
老鼠头骨是迪马躲避牢狱之灾的经验
一旦动物的敌人来了迪马的生命值就会大大降低
他是更好的射手也是黑帮的因为他能让老鼠的头骨更快更有力
65432 + 129
当他被严刑拷打迪玛用枪打死了他的母亲时他的母亲找到了他的奖章
它展示了反抗保护者的勇气和能力它唤起了那些最困难的记忆
这会造成严重的伤害
根据他的能力,项链更适合强盗但我们也可以用流浪汉的方式
65432 + 133
这些不义之财告诉我们迪马获得了自由和饥饿的历史
路标越多损失就越大零钱的设计就是为了加强路匪的能力
因此,虽然主要更新后的第一个角色尽可能详细,但如果您希望向角色介绍中添加不可避免的个人编辑,请留下评语