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428攻略428封锁的涩谷为什么是神作

2023-01-25 02:51:19

在文字冒险游戏的长期发展过程中,一项名为“428:关闭的shibuya”(428)的研究成为了所有文字冒险游戏的终极平台“家庭笔记”,家庭电子游戏新闻杂志20

428:关闭的涉谷

2008年发布的这个老游戏,10年后,从新玩家的角度来看,是什么让428变得如此强大和吸引人

428号报道发生在日本涉谷的绑架案。游戏中的五个英雄的不同视角30个故事只涉及一个绑架事件而不是428个帮派和暴力事件而是整个游戏的冲突

的头弄不出来

现在我要向大家解释我的故事

65432 + 4R

第一章:最早的《水浒传》、《红楼梦》、《三国演义》中的恶末复数线索群观,谈及这些小说共有的四大名归:故事

组歌剧

例如,游戏、小说、电影、动画等,大多数都有固定的角色,例如,“西进”也是四大名称之一,并使用经典的直接说明

428、他用更多的线索为他的写作技巧,并设置了五个不同的人:侦探加德纳,环境友好的Goji,童工Yu,病毒研究所

玩家可以选择任何角色的爱

就像文字冒险游戏每个英雄的故事都有不同的选择但是428的独特之处就是每个英雄遇到的其他角色

比如说,一个女服务员在仓库里发现了蟑螂,如果她选择和蟑螂搏斗,蟑螂就会被扔出窗外,这并不重要

将蟑螂从窗户扔下去

但是如果演员回来了,就会发生一件大事:蟑螂从上面掉下来,死于恐惧(有那么糟吗?) ),游戏将直接进入坏结局

一个无关紧要的选项会导致其它角色直接进入愚蠢的结尾,这样玩家就可以积极考虑当前选择影响其他角色的可能性,从而进行大型游戏

眼镜猴害怕蟑螂

428的多重线索,故事技巧不仅仅是五条线索,而且在五条线索之下还有更小的线索,每条小线索都与其他线索联系在一起,故事的复杂程度也是如此

多米诺骨牌

这种复杂的故事情节很明显有些玩家很难理解这个故事情节但是每个玩家428的游戏技巧都受到了影响

0次

第二章:跳跃式叙述方式的无缝变更,包括有力的矛盾和冲突式的叙述方式的无缝变更

在各种群游戏中,故事情节都很常见,而且不会影响到观众的理解i3

1小时后会有一段很短的视频,看起来像下一集。真有意思

事实上,小组赛的最大优势和弱点是有更多的人物和线索u 87,但同时也是玩家在几条线索之间改变主意的一个很大的线索

一个好的作家或导演可以让玩家在改变他们的思维方式时把他们的角色分成不同的部分

改变2“火与火”的故事

以国外的漫画《火与凤》为例:刘关、曹操与郭嘉在下面的城市谈过控诉,画面转过来了,宣帝答不上来

作者以陈赵云的人物为契机,将刘备营地的读者的思想完整、完整地呈现在坝州的战场上,在《428》中不仅人物形象相同

65432人和13人之间有联系

比如本文第一部分所述的蟑螂事件如果演员们只有环境意识的话蟑螂就会从天而降

当玩家选择红色文字时,会启用游戏跳跃功能并找出蟑螂从天而降的原因

4

这种解释有时包含两个或更多的角色,这使得故事变得更加复杂和有趣

比如说,医生。在大泽的故事里,当欧瓦探员生气的时候他宁愿呆在家里还是出去透透气他们要找大泽帮忙

5的选举决定了大杉和他的女儿是否需要大泽的帮助

加纳的一名警探被毒贩子追捕和绑架了尽管这一章只做了一个错误的选择

428号房的每个人都互相影响多米诺骨牌角色和角色之间的巨大矛盾和冲突演员喜欢冲突,冲突,甚至有些滑稽的场面

6JUMP还可上锁

简而言之,无缝过渡的故事方法是紧密而紧密地联系在一起的,角色之间的强烈冲突以及所有的故事和提示都是由c28的30名演员所组成的

65432 + 171号

第三章:日本幽默的讲述者:在这次紧张而激动人心的绑架事件中,他隐藏了许多不为人知的秘密,比如犯罪调查、狩猎、帮派和商业

-你好。8大坂

1.日本人的沉默

黑色幽默以最有趣的方式表达最悲惨的内容,而日本黑色幽默通常添加了日本特色,类似于一种直接评估娱乐人物语言或行为的角色行为

比如他在小玉线的老板刘霞被说服在纽约有一个很受欢迎的游戏玩家可以在虚拟东京湾里养条鳗鱼

谁想养这么丑的鱼

员工们听了简报后都被骗了他们说的都是实话

起初我以为这是个错误纽约的年轻人在东京湾喂蛇刘大夏说"我也知道这条蛇不可爱"

那你就买吧

事实上,有三个部分抱怨无脑的海星巢的行为,实际上,当演员们看到这个笑话的时候,他们的想法是完美的

2.悬崖上的寂静

日本作家和其他国家的作家最大的区别是

比如说,医生。在大泽线上医生认为Maria被绑架了但他发现了一半的警察局长。当他问大泽玛丽亚发生了什么事我不知道其实演员的内心也有同样的问题

但探长不仅仅是摇摇头。让大泽和他的队员屏住呼吸然后镜头就变暗了

0号

突然玩家的心被打开了这就像大泽和玩家的情绪被抛下悬崖一样。大泽在厕所里很重要但他能接触到机密信息

游戏中有类似的场景和内容,但每个冷酷和幽默的理解都是从人物和主场景的周围开始的

65432 + 211号

428作为一个文字冒险游戏,它有一个完美的镜子,适当的背景音乐,完美的文字表达和完美的表演的优势,但其中最令人难忘的是,故事技巧

其他地区的故事都很成功(例如Guy Ritchie的“I-a-gun”、宁波的“狂石”和长田梁的“仙酒”)也有类似的故事手法

2号。长生不老之酒在历史上是独一无二的

作为这些研究的未来,《428》不仅吸收了以往故事技巧的精髓,还结合了自己独特的游戏机制,从而创造了这一伟大的故事

428 .他还利用自己的多线故事技巧来展示绑架案的原因、结果和各种细节,在五个主要的参与者中

3,萧瑀回来后,故事就爆发了

428个成功的文字冒险游戏展现了应有的商业价值,并以其独特的、引人入胜的叙事技巧获得了流行和流行的成功

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