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下一个:现状与未来
作者在上一篇文章中描述了FM系列的起始阶段的上升,今天的下一篇文章将与被认为是经典玩家的二维屏幕分离,然后是一个新的时代
在四大成功之后,正如作者在上一篇文章中所说的那样,这种延续通常是在2008年11月FM09销售进入了一个新时代的大门,而不是汤
FM09主菜单限制
FM09表示,当您第一次加入SI 3D竞赛影像时,FM系列开始进入3D时代,3D图形出现问题,有些老玩家使用二维上视图
FM09 3D竞赛用涂料
如果这是一个老玩家的录像比三维战术系统的变化更小的话当你打开FM09战术面板并设置自己的战术时他会对我大喊大叫的
FM09战术界面拉线已成为仅控制预插入频率的选择
玩家不会满意,当然这是不可能的,但他们清楚地认为他们必须移除长时间使用的电缆,而之前的拍摄系统允许玩家做他们想做的事情,这是真实的
所以,几个世纪以来,我们都是从舞台上下来,进入FM历史博物馆系列
2010年岁足球经理
FM09,如果在告别之前说SI是黄金时期,FM10解释了未来的无限可能,在FM10中,SI第一次在球场上负责区分不同的战术角色
FM10战术面板系列首次定义了玩家角色责任的概念
其中一些角色职责基于实际的足球策略中的现有实战任务,另外一些角色的通用分类名称,例如,在第一个2-3-5级比赛中第九个半身位在前腰和前腰之间
号
这是FM最重要的决定之一揭示了角色责任的概念,并证明了这是成功的,对于超级粉丝来说,他们知道这些想法,正如你在游戏中看到的
我掌握了的秘密FM终于把你的真实脖子扭断了
从FM第一次参加到10次,游戏角色责任系统已经多次修改和添加。比如说,有几个假手加入了一个由托马斯·穆勒率领的精英队伍他们在寻找不到禁区的球员在瓜迪奥拉的战术中,也就是球员的战术
卡西迪奥
在FM14中,即使是在经过几个小的维修后,障碍物被打破了,自然地,它也能在选手发出指令之前拉起前面的障碍物,从而使其脱离现实
FM14战术面板:电源线完全脱离游戏
加入FM16,增强您的更衣室、球员关系、员工技能和培训计划对游戏的影响,以及您的3D比赛视频3
0642+11fm18中的新增功能:团队层级和玩家层级
由于各种技能、领导能力、团队定位等因素,不同层次的团队领导行为者的情绪问题表现在不同的角色、个性、年龄、活动时间等方面
到目前为止,FM也提供了新时代系列的所有重要内容。我们可以说,当我们进入28年的FM,它已经达到了除了现实,足球的回归,但它仍然可以找到一个进步的空间
FM,在中国,球员的工资总是低于一个数字,你每周会得到100欧元,即使你是一个巨人,你每周会得到数十万美元,对球员来说,这是没有区别的
2在国际足联经理的《模拟人生》中
当了几十年教练,赢得了几百万欧元之后,就不可避免的要看了