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上古卷轴5血脉攻略旧血脉攻略

2023-01-25 04:04:05

1.《龙的记忆:龙的记忆:龙的记忆》

2.来源水晶元素效果说明:2.1 .单一元素效果:致命:8000次攻击避难所:6000次防御聚焦:435000次生命秘密:3750次攻击潜在:3400次防御死亡:18000次。无所畏惧。2250次攻击恢复:1750次防御:2000次攻击恢复:90,000次生命:伤害% 2,灵魂圈的基本特征5%摘要:16,000,生命70500,防御1150,灵魂圈的基本特征

二点二。双重元素效果:除了龙血:生命增加了0.12%,敌人在战争前的精神能力减少了2%:龙之血:生命增加了0.2%,敌人在战争前15秒的精神能力在开战前15秒,敌人的精神能力降低了他们的伤害和影响

2.3 .完全元素特效:神是致命的,避难所,集中的,秘密的特效

潜在的,不死的,无畏的,恢复的,恢复的,恢复的

当三种元素来源的晶体数量达到三种时每五种爆炸都会减少30%的控制

当三种元素的来源结晶度达到11时当生命值低于50%时所有的负面影响都会被消除

然后发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,发生,将要,将要,将要,将要,将要, 巴德,巴德,巴德,巴德,巴德,巴德。 如果在启动时有一个神龙大侠加入,那么神龙大侠的追捕就要花四秒钟

3.战斗本能:这种元素的来源是晶体杀死/生存/杀戮/生存能力达到120/ 240/ 360/ 480/ 600/ 720

三点一。杀戮的本能:每一个猎人/核心系统都拥有3%的能量,但对近18%的部队造成的最后伤害增加了3%,战争开始了18%

三点二。生存本能:吸取每个生命/核心系统的资源,减少3%的伤害,减少18%的伤害,减少3%的远程设备,战争开始了18%

4.唤醒他们的本能

每一次醒来,一个来源的水晶会激活本能的觉醒状态,生存的价值会进一步增强本能的觉醒状态(开始):我们释放了灵魂的能力

在是神龙大侠的情况下,每三秒钟给予自己20%的力量

一旦敌人的信号被引爆,在接下来的两秒内,这个部队的伤亡人数将会增加25人

每引爆一层装置,每引爆一层装置每引爆一层装置,每引爆一层装置就会降低1%并在6层装置上覆盖12层,持续8秒,装置就会被龙之神杀死

当神龙大侠毁灭了,摧毁了敌人的两个生力军,摧毁了邪恶军团,他们就能夺回25%的生命,这就是我们要做的。我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是

敌人的军队已经进入了六级毁灭状态触发了龙的神圣仪式只要恶龙的神圣力量恢复了所有生命的价值并持续了三秒钟就行了这就是我们要做的,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是

四点二。本能的觉醒:在第一次释放价值250/ 450/ 780/ 900/ 1160/ 1380/ 1444之后

以神龙大侠为例,他的注意力会集中在30%上,每隔一秒,他就会加强下一次攻击

一旦敌人的信号被引爆,这支部队在两秒内会造成更大的伤害

每引爆一层装置每引爆一层装置减少1.5%的伤害每引爆一层装置最多可达8秒12层4层装置是神龙之神s3

一旦龙的邪恶力量得到了控制消灭四个敌人的生命将恢复35%

每四层都有敌军兵卒伤亡只要三秒钟就能引发龙的祭神

5.来源晶体效果摘要:5.1。本能的觉醒效果(进阶):狩猎值为250/450/550/780/1160/1340/1380/1444

当他第一次释放了他的灵力之后他开始为期8秒的猎龙活动他每一秒钟都会在目标身上留下一个标记当他的攻击造成伤害时他就会在目标身上留下75%的痕迹

以神龙大侠为例,他的注意力会集中在30%上,每隔一秒,他就会加强下一次攻击

敌人的战斗机在两秒钟内造成35人受伤

每引爆一层装置每引爆一层装置减少1.5%的伤害每引爆一层装置最多可达8秒12层4层装置是神龙之神s3

一旦龙神的力量被激发...敌军的四个主要力量被摧毁...他们就能夺回百分之三十五的生命

每四层楼都有敌军兵卒伤亡只要恶龙的神圣一触即发

132 7=33次

五点二。来源晶体效应

完全元素效果:战神

龙之神忽视了他的20%的敌人受伤

在龙之神的狩猎中,受伤的人终于到了37岁

当三个元素源中的晶体吸收器达到三个时,每一个5个爆炸信号都可以减少和增加30%的控制效果

当三元素源晶体的数量达到7时,释放猎人标记时,将选择并添加其它目标

当三种元素的来源结晶度达到11时当生命值低于50%时所有的负面影响都会被消除

两种元素效果:无边界

生命增加了1.4%。在战争开始前15秒敌人的精神能力降低了他们的伤害和影响

战斗本能:这种元素的来源在晶体进化后就具有了狩猎/生存的价值

猎物/生存能力达到120/ 240/ 360/ 480/ 600/ 720度

杀人的本能

每一个猎人/核心系统的能力都提高了18%

每增加120个点就增加3%的伤亡数字

五秒钟后,当你发动一次特别攻击时,伤害会更大

在捕猎中,它们的灵魂会以30%的速度返回当你释放它们的灵魂能量时它们会将45%的攻击转移到35%的注意力

在打猎的情况下,如果你伤害了敌方单位,50%的攻击是真实的

生存的本能

每一个生命/核心系统的资源晶体可减少18%的能力损失

每分钟120个远程设备将自己的损坏减少3%

战争结束五秒钟后,我进入了一个持续六秒的生存状态当我受伤的时候,25%的几率下降66%,2秒钟后,攻击速度下降33%

如果你活下来了,当生命失去了价值所有的生命值将在五秒钟内恢复

生物产量增加33%,生物价值增加120%

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