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2023-01-25 04:21:26

作为一个超级独立游戏开发者,我学习了7-8年的游戏开发,至今还没有完成过任何游戏,从这篇文章开始,我就把我做的所有游戏都放到网上了

当然,游戏开发的第一步是选择游戏类型每种游戏都有自己的特色和开发技巧就像世界上各种武术学校和实用的烹饪方法一样

拍出好的照片需要高超的艺术技巧

Lisa的记忆日记的第一章

首先,艺术家模拟游戏的场景是相对固定的,unity程序员只需设置模型,这样就可以在二维水平平铺游戏中获得大量的艺术材料,几乎超出了二维水平平铺游戏的范围

这是丽莎的记忆作者写的音乐清单

第二,即使是专业的游戏团队也要把音乐拿出来当公司自己制作音乐的时候,实际上,他们要组成一个音乐团队,这和出去是不一样的 但结果却是非常普通的因为培养所有的技巧需要很长的时间因为你不能把你自己的音乐放出来所以我不能告诉你这是一个游戏的最低标准

第三,除了规划游戏之间的要素关系之外,模拟游戏的基本困难是数字规划。幸运的是,这是一个非常形而上学的东西,开发人员的能量非常有限

从三个方面来看,独立游戏开发的关键点在于降低核心成本,让您能够从有限的元素中优化游戏并享受游戏乐趣

除了模拟游戏之外,让我们来分析其他类型的游戏,这些游戏非常有用,并且学习成本很低,包括:棋盘、移动、沙盒、卡片、曲线大量的文字只会让玩家感到不安

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