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游戏开发公司攻略游戏公司的日常

2023-01-25 05:18:24

球员们开始新的比赛是非常可怕的,你知道,第一印象是非常重要的,当然,我们只有一次机会,做一个完美的比赛就更难了。现在,大多数的3d游戏都是在发布之日进行修补,那么为什么许多游戏公司会有第一次使用早期访问模型呢

本文作者是莫伊西蒙诺维奇克里斯工作室的负责人

在2013年3月之前,EA只是一种新的游戏开发方法,用于开发12个版本的EA游戏,从那时起,第一个体验模型就迅速成长为众所周知的游戏玩家 然后,您应该继续优化和开发内容,为什么要这么做?您将如何为这个过程设置您的团队,我们将如何与参与者交流,开发EA模型 我不知道因此,如果你决定选择开放式开发,你需要做一些作业:1 .建立新的游戏时间轴2。在正式发布游戏之前,请先评估您要测试和增强的功能/游戏3。每个目标都有一个实际的理解和心理准备(基于球员的反馈)我们选择了延迟开放的时间表,因为我们的Galahad 3093游戏,球员的需求 我们建立了一份正式发布前要加入的功能清单,并决定定期更新每个新版本的游戏内容,以配合玩家的意见,让游戏的核心体验更上一层楼

内外沟通由于公众对游戏开发知之甚少,所以要先与玩家建立坦诚、经常的沟通,才能解决这一问题 如果有人问你问题或回答了你的问题那就意味着他真的很在乎他们的游戏所以尽量和每个人交流 因此,您必须设置一个人来收集、编辑和回答玩家的反馈,以跟踪玩家的这些不可忽视的重要业务参与者的反馈并与玩家进行交互 另一方面,社群管理员必须选择最有价值的意见,开发团队也必须分享游戏开发背后的愿景,让社群管理员能够了解您的内部运作方式和途径

社区管理人员的另一项任务是引导新的参与者进入游戏和游戏开发阶段,社区管理人员通常可以创建一个常见问题解答部分,并与团队中的新参与者共享有用的资源,即论坛邮件我们建议在Reddit社区或团队论坛之类的地方发布一些热门话题,作为一个社区平台,对新玩家来说,不太好,甚至一开始就很难适应 我们创建了一个网上社区有几个月的时间来开发Galahad 3093因为这些天才球员准备好帮助游戏中的新手了 这有助于确保新球员不会感到无聊如果需要的话他可以把任何任务推迟到下周 让您的玩家尽可能快地尝试您计划加入的游戏,并根据玩家的反馈来增强开放游戏

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