pocketkingdom攻略kingdom第二关攻略
口袋王国是一个独立的游戏,由早期的游戏和Amiga时代开发,著名的蒸汽朋克像素和8位音乐播放器进行一次独特的探险
一个小巧迷人的王国
1.你能给我讲讲你的西装吗
我错了,我们队里有三个人一个音乐家,一个程序员,一个乐队我是一个住在黑魔王引擎后面的程序员。我在一个封闭的小镇住了三四年在手机王国之前
闪烁:你好。我叫布兰琪。我写《口袋王国》。我住在卡林湾一年半前我参加了2008年的比赛这是我第一次玩这个游戏
你好,我是一个单人乐队,就像我的错,我们以前和一个叫5734的人合作过。我们决定休息一下。我们决定建立一个手机王国
错误:Shess也是移动王国队的一员学习了游戏英语
"口袋王国"讲的是什么故事
这是一个在空中漂浮的小而迷人的世界你不能因为一个特殊的咒语就离开这里
3.你能谈谈移动王国的基本游戏吗
这是一个谜,但我们使用了一些邪恶的城市的想法,如汤姆的特殊能力或非线性世界
口袋王国最重要的特征是什么
错误:我想说的是,就像其他的独立游戏一样,这个研究并不集中在一个特性上,因为如果你把它弄得更亮一点,你会把剩下的部分弄得很糟
5号。你想通过手机王国对玩家说什么
08:我花了很多时间来开发游戏世界和传奇,因为我喜欢游戏里的东西。我喜欢探索世界
你是否有手机王国的粉丝可以和我们分享你的经历来改善粉丝群的关系或者保护他们的社区
我错了:如果有的话--我不知道他们在哪里,但我们会在所有的官方论坛上回答
完美计划的完美反映
1.要花多长时间去发展手机王国
错误:一开始我们认为手机王国是一个小项目,因为我们厌倦了做大项目,WD想出了一个小难题解决方案演示,最后完成了整个游戏
Blinch:我在开发这个游戏的第一阶段就看到了,因为我真的很喜欢,当他们邀请我一起工作时,我非常高兴,我立刻就接受了
08:开发这个游戏的主要原因是需要一个有经验的投资者,我对陌生的世界有一些想法,所以我们试着创造所有的游戏
2.在开发过程中有没有什么令人印象深刻的东西
我错了:我什么都没想,但是我会试着讲一些有趣的故事WD,我和blinch在门的左上方发现了一张笑脸,现在这张笑脸还在游戏中。如果你看到三个,他不是故意的。(众笑)
你会分享一个好的发展计划吗
错误:所有事情都没有按计划进行,所以至少要提前6个月开始构建您的游戏社区,这将比您预期的要长
布兰琪:最糟糕的是,我的整个工作都是为了一个完美的发展计划
8:我同意阎书的说法但我认为我们的计划很重要
你的"口袋王国"工作室唯一的一款游戏是同时开发的吗?如果是,你能告诉我们另一个项目吗
我错了:现在游戏只能在手机上发布,但是我们还有另外一个正在开发中的项目,我们将来还想做,但是他们现在还在等一段时间
布兰琪:这是我和球队的第一场比赛,但是我们在路易斯安那州的球队和其他地方都播放过“请不要碰任何东西”
008:在我开始研究我的错误之前,我发布了一个严肃的游戏
yanrishatum:介绍下一个项目57344L3R,如果您有兴趣,我们正在开发中,请访问我们的Pat Reon网站:http://pat reon . com/08 gamer stro
1号
1.能给我讲讲你的背景吗
错误:9年经验的程序员,Haxe发布的项目,社交并不情绪化
我做音乐5年了,什么都别碰
我做了三年的游戏设计师口袋王国和认真的戴夫
2我忘了告诉你WD实际上是移动王国的设计师所以我说他是一个单人乐队但我不是开玩笑
2.当你开始玩游戏时,你的梦想和现实有什么不同吗
我错了,这是一个游戏,而不是在公园里走来走去。你喜欢你的工作吗?印刷,日期,误解,各种各样的冲突,这几乎是不可避免的
33。游戏的目的是什么
我错了,我有很多好朋友但他们都住在其他城市
我在做我想做的游戏如果我在游戏里错过了什么我会自己做的
44号。你如何定义成功
错误:首先,完成游戏是成功的一部分,而不是每个人都能成功,这取决于销售的成功,这是所有细节的结合
08:如果游戏能发挥60%以上的创造力,而且玩家也喜欢这个游戏,那么游戏就成功了
55。你想对中国选手说点什么吗
游戏很棒,但请记住现实生活是最好的游戏