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游戏介绍
死亡年代2是由"无声梦"战略开发的RPG利用了僵尸的末日主题
游戏的背景比一代人复杂30倍
10年前僵尸瘟疫蔓延全球数十亿人死于这场人类历史上最大的灾难
在美国领土上,互不信任的团体开始分裂美国人占领了大部分地区
你在阳光底下穿过村落-我不知道他计划为最近的幸存者建立一个新的安全营地?不,不,不,不
游戏开始于新档案。首先,创建一个英俊的人物形象,但游戏目前只对男性英雄和大脑袋照片进行外观调整,并改变了头发颜色和一些不同的
此外,玩家可以选择Jake的阵营,独立的军队,军队和走私者,但新玩家可以选择无用的Jake阵营
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第一个杰克营提供了三枚奖牌来提升球员的近距离战斗技术和医疗水平。这个系统,一些项目,规格,第一材料奖,荣誉激活和di287
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这个项目从一开始就需要一个思考的策略角色卡的最终准备就是选择武器和功能短的战斗工具,锋利的武器,远程武器,生存
游戏有三种不同的难度:在游戏中,您的游戏角色死了之后,您可以购买下一款游戏,并升级到普通或更复杂的游戏角色
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在正式的探索之前,游戏玩家的学习水平非常接近,重要的是这份研究的中文本地化、训练和文字有错误的认识
在战争开始之前玩家必须把武器放在物品栏里机器在战争中会消耗掉AP每种武器都会产生不同的技能
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僵尸,全副武装的僵尸士兵,轻僵尸大师和破碎的登山者,僵尸护士和医生甚至可以给僵尸带来血
僵尸之战的幸存者通常是优先考虑的这项研究创造了一个非常迅速和战略性的战争口号。一个角色能有24种作战技能能改变战斗策略还能挑战狗老虎还有新的武器系列
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虽然这是一个可回收的游戏,使用远程武器是一个不错的选择,但是在战争中,玩家只能伤害一半,这种情况下的效果或肾上腺素不会在近期的战争中增强
任何远距离或近距离的攻击都会释放出更强的肾上腺素并造成更大的伤害所以用正常的攻击来增强肾上腺素是作战的技巧之一
前端会消耗写入的AP,但玩家可以等待竞争对手的接近,以便获得更多AP值;更多的AP,更多的攻击
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在战争中流血不仅会导致角色的死亡,而且会导致攻击的减少,在这一点上,玩家是盲目的盲目的
战后,演员们可以从敌人那里寻找战利品、衣服和衣服,角色也获得了丰富的经验价值来提升角色的功能,并进一步提升角色的灵感状态
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侦察区是非常传统的,你可以在地图上找到的地方,时间,距离和其他系统的设计,球员医院,收容所,学校,购物中心,武器商店和其他80个月
在一系列的发现和战争后,僵尸世界的幸存者最需要的是一个强大的支持基地,你必须管理资源:美元,水,食品,建筑材料,废料,幸存者不,不,不,不
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这些房间是用来对付武器、盔甲、弹药、水、食物、药品和尸体的
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作为一个演员,它提供了一个很好的故事环境,开头事件,人物对话,侧尸环境,各种各样的任务共同构成了尸体的流动直接由演员的决定
表演艺术和人物形象相比,有更好的优势,游戏的可玩性,材料的分配和战争策略有六个不同的结局。多行多行,STEAM目前的价格为62%,折扣时间为49r %和21%,让您的粉丝在正式版的零售页面上开始购买
"这是我的战斗","行走队"和其他游戏影响了僵尸的训练策略
电脑游戏,Steam平台,游戏名称:Dead Age 2