猎人的生存日记2攻略猎人的生存日记隐藏武器
作者:nga-bssn001
几个老人忙着工作和生活,和3V3长时间狩猎队的队友进行了Q1Q2分的比较,来评价这本书并给33个点球的兄弟们
补充:这几天小骑士得了22分
COPY:以下内容只能在竞技场2V2和3v3中进行评估
一,BD 1,合同,连接,路由
合同:格里
毒瘾:米仓
路由器,路由器
二,天空
65432 + 4R
不同的技能
35级的天赋,以眼还眼,以牙还牙的天赋,以牙还牙的天赋,以牙还牙的自由
3、设备和绿色选项
号
设备:同一件衣服有10%的损坏
橙色的衣服:联盟决定橙色(重要)的衣服,为了尽量避免橙色的衣服,每个人都有一套简单的绿色单词设置
绿色字:除了主要功能之外,您还可以快速地保持16%的速度,3%的速度进行测试,8%的卡,22%的人才流失,现在只有16%的人才流失
装饰:在大多数情况下,快速附件(甚至是以前的249版)。DD,那些看起来像小偷的配件改变了无限的界限
受伤的人比不上上赛季
第二,进攻和防守
在猎人的控制之下(昏昏欲睡,沉默不语),在理论上,每30个人中就有一个,或者两个,或者三个
第二,防守
快跑,小女孩
在不使用药物控制的情况下,尝试通过减速、距离控制、制卡和其他方式来防止损坏
除了基本的技能,技能,橙色的衣服,路由器也是相关的(请阅读本文)BD的制造,寻找支持运行的思想设备
第三,综合方法1,x狩猎
攻击:通常情况下,当猎人控制治癒方法时,猎人会受到惩罚,救回对方的生命
防御:在大多数情况下,他选择控制骑士,并放弃我们的战斗机,防守的原则是,当我们的控制期结束时,被击中的人的视线和位置越来越紧
注意,如果用刑罚控制牧师的位置,我们的猎人很难抓到,只要光着身子吃刑罚(恐怕没有冰块),不如打破祭祀的冰层,打破整个局面
惩罚能力:PVE的能力是计算环、定律和秩序
第二,战争x
没有冒犯的意思,也许我们没有遇到一场非常高级的战争x,我们已经恢复正常了
PVE的眼睛,PVP的法律和秩序能力
我们的主要士兵被罚10米或跑步。士兵们没有得到应有的惩罚
士兵们都喜欢追柱子,士兵们都死得毫无规律当他来到一个疯狂的人面前,他不得不放弃他的撤退能力,如果他投降的话
猎人面对的是一个避难所牺牲自由和保护猎人的压力很小
3.小偷x
四号杀手是非常危险的。是脆弱的碎片
我们选拉什。猎人们会帮助小偷逃跑如果他们给了对方一个骑士的印记骑士会揭开复仇的面纱
所以这些场景就出现了
前面是血腥的惩罚后面是小偷后面是猎人的孩子
抱歉,自从上赛季以来,这一幕就好像刻在我的脑海里,2300多名小偷只记得几个熟悉的面孔。如果我们赢了,我们赢了,我们都笑了,现在我们没有分数和我们的成绩,我很抱歉
让我们回到核心。盗贼的死亡之潮、盗贼的死亡之潮、盗贼的死亡之潮或小偷的死亡通常都是被追捕和惩罚的,而且对小偷
四、盗窃罪
很抱歉这个赛季我们吃了两千三百个小偷的冰激凌
通常对小偷来说,杀戮点是非常糟糕的
在进攻中,不要让盗贼溜之大吉,跑,跑,跑,跑,跑,跑,跑,跑,跑,跑,跑,不管是什么,他都不会轻易躲起来的,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑,快跑
贼匪不可出,猎人不可出,巫师羊倌只是羊倌,羊倌是巫师大火
当猎人伪装结束时,惩罚必须集中在一起,GCD必须立即为小偷提供避难所(避难所,抵御攻击)
盗窃罪的刑罚开始了,盗窃罪的集中,巫师的燃烧,惩罚了自己,抵御了盗贼的爆炸,两次盗窃罪的法律
当你遇到一个想杀猎人的小偷时,猎人可能会被扔到冰冷的脚下,小偷可能不会付钱给你奖章或斗篷,很可能已经装满了冰块
五、外科x
巫师的短腿猎人或惩罚,有一些轮技术的士兵有一种x没有见过的技巧,但每一秒都被施了魔法
6、DXX
你赢不了的。你赢不了的。你赢不了的
不管我有多丑,多有魅力DH是一个迷,不可战胜,两个死了的毒贩在猎人的数据面板上的惩罚是DH
当我们认为DXX在制造疼痛面具时,我们把22搞混了,当我们遇到太多的DH时
7、其他组件
三个骑士只被罚十几个狩猎
是他吗
1.这个赛季他受了很大的伤(这是我在赛场上经历过的最严重的伤)因为对于打猎来说最大的个人观点已经成熟
2.我最近在刀山有很多朋友说一千六百人在一千三百里外遇见他们的老板在一千三百里外遇到很多格斗士
加上我上个赛季的经历我觉得我不应该再提我自己的问题了所以我觉得这是一个小小的进步盈利和生活挑战