魔兽战神之地2攻略战神3攻略图文
作者:NGA还是黄色的
在这个版本中,我看到有人担心风车是不是停下来了。当我回答的时候,我意识到一些基本技能
aoe环境
等待gcd来最大限度地发挥其矛和矛技能,同时启动飓风
然后根据无意识的能力开始玩。在最好的情况下,风车是武器的战斗版本,所以稳定的四秒跳跃比骨骼飓风更有害。愤怒的前31个快速部分,低于这个值的只有3个飓风,它允许你在这个值上多炫耀一点,但锤子的增加通常超过了5个目标
如果他不小心把神给了我们我们的目标就是让最受伤的风吹向上帝吃枪子赌博会引发痛苦之王但在几秒钟之内失去太多神
在一种情况下,技能是按伤害排序的。杀& gt一定是愤怒>提供的风力机熟练的风力机>引人注目的骨风暴>愤怒的攻击我想是风车的时间和地点
1.作为第二名受伤者最大的能力你必须确定当你脱离愤怒之风的伤害时愤怒的价值
我生气了吗?虽然愤怒的打击率比风和骨头风暴要低但是12个愤怒在风之前至少有一张愤怒的cd
第三,即使杀了人,即使是激怒了外面的人,愤怒和痛苦总是你的第一选择,因此,当你被截断后,你的风
还有一个折磨灵魂的方法--你可以玩一个人的骨头风暴的不可战胜的答案,但你的优先级不是很高的伤害比愤怒攻击更大,而是四个愤怒
非常感谢你,泥神的工作,我的基础和我的倒影在这里