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刺客信条3第13章攻略视频攻略刺客信条兄弟会图文攻略

2023-01-25 06:40:40

只有当一个人的字迹吻合时我们才能最大限度地利用他的字迹在刺客信条中增加玩家的战斗力

,全面的文字攻击

第一,最有用的文字收集策略

本文有四个非常有用的收集策略,这四个字有15%的肾上腺素

当我收集这些文字时,不仅仅是破译了陶器的密码,而是在希腊世界的广泛问号里找到了陶器,不管策略如何,都很难解开陶器的密码

1.只需制定“最有用”的文章收集策略并提高效率

2、要清除问号,请搜索文字的来源(未锁定的位置)

下表列出了这四种文字最有用的来源,我将在更新完所有内容后,将每个位置显示为一个屏幕截图(现在是问题)

2、损坏机制和文字分类

我查了之前的重大军事战略信息计算了游戏的损坏但我反复测试了30个测试错误或者完全的不匹配还有一个新的损坏公式

武器面板*放大镜武器类型*面板增强*损坏等级*动作值*增强的放大*特定敌人的伤害率

剑/剑/斧/斧/矛/剑/重武器/矛杆15%损坏,10%损坏

增强的面板:战士/猎人/杀手被动(40%)13%-15%的伤害,诅咒(100%的伤害,25%的血)15%的伤害,5%的伤害,所有的伤害,25%的猎人/士兵伤害-15%的脆弱

损坏率:装甲外壳,火焰/毒气伤害,30%的元素伤害,30%的元素强度,30%的生命伤害

动作值:技能损害率/a级伤害率

特殊运动损伤:过度攻击(最大值为200%)/增大曲线功率(最大值为120%)

功率增加:使用战斗机/杀手/战斗机的功率增加了15%(混沌循环、破坏性射击)

特定敌人受伤:雅典/斯巴达/动物受伤

攻击率:基本攻击率为150%

250%的击球率

150%的攻击伤害了所有的攻击

在特殊情况下受伤(战斗):在晚上停止战斗,第六种感觉受伤,30%的距离受伤

把笔记给我看

当敌人从背后攻击时,他们的伤害会增加30%,特别是当他们从背后攻击时

脑部受伤的比例是250%:100%的头部受伤,90%的被动头部受伤大约1.5(440% 300%)50%的头部受伤:5:3左右

在150%的强力胶下只有三倍的被动破坏程度是原来的1.5倍

15%的远程伤害概率:30米以外的概率会导致15%的增长(或者不会触发,是物理箭头和致命箭头伤害的1.15倍

下表总结了每个类、类和类之间的损坏情况

小伤背上的近距离战斗/远程攻击是天生的敌人注意,同样的黄字(被称为小风暴攻击),白字战士

第三,基于损害赔偿公式的损害赔偿收益分析

I、改善未燃烧的流量限制

给我写篇关于火烈国的文章

普罗米修斯之剑:火焰伤害35%

火焰伤害20%,元素伤害30%

弓:20%他妈的30%

头盔:没有

装甲部队进攻25%

手臂:攻击率为5%,攻击率为50%

皮带:攻击率5%,攻击率50%

鞋子:不

火烈国的伤亡率最低

1、面板100%、40%被动、15* 7 = 253个弧诅咒

2.损坏等级:100%非作用中,35% * 2% 30 * 2 = 275%,30% 305%

3、攻击率:10% 5 * 2% 10%被动= 30

4、攻击性损坏:150%被动过5% 125 = 325

由于上面的基本放大倍数是根据最小值计算的,因此下面单词的最大收益为

10%的士兵受伤10% 253%的人受伤4.0%的人受伤2.8%的人受伤

2%的烧伤面积(头盔、腿甲)/275% = 7.2%的弓有30%的出血,305% = 6.6%

3、全血细胞计数10%(0.4 * 3.25 0.6)/(0.3 * 3.25 0.7)= 13.4

4、全血细胞计数50%攻击率(0.3* 3.75 0.7)/ (0.3* 3.25 0.7) = 9.0

如你所见,最大收入的10%是全血细胞计数50%是全血细胞计数

现在,以经典的最强大的射击设备为例,它专注于选择你的头部和腿部的盔甲

头盔20%、火焰15%、刀剑20%、火焰50%以345%为准(假设有50%的腰带和手臂)暴力率为30%

如果用两个词代替两个词的话预期收益会增加12%

因此,毫无疑问,新的剑锋…是最强的剑锋所向披靡

头盔上有15%的剑伤

胸甲:攻击率25%

腿甲:血流量10%,血流量50%

结果是血腥的攻击>的枪伤> >的士兵攻击

非常重要的孩子还是非常惊人的结果这些都不含火焰和毒液也就是说你可以用同样的衣服

下表显示了一般士兵的收入,我们预计收入会大部分发生冲突。我把所有重要的字都标出来了虽然15%的战士可能会损失纯收益但他们对直射式燃烧的方式有很大的限制

II点有限能源

关于永久损伤Dot损伤机制dot损伤计算公式的讨论

每个跳跃点损坏=武器面板*损坏类别范围内的项目比率* dot faktörü *极端损坏点基本值*对等

火是把武器破坏转化为火的本质,所以武器面板*损坏等级的放大元件实际上是30%损坏的尺度

20%的头盔受损,50%的腿被烧伤,剩下的20%的腿被烧伤

"假设你没有使用最强的公共设施,如果发生冲突,请选择10%的人,然后选择50% "

第四,推荐最大的团队

我们回顾了每个夏天的好处之后,我们总结了所有的输出流战士的最后配置,包括生命和火的流,但生命的流

在表格中,第二栏是一般输入(一般输入)下一栏是每个士兵类型的文字输入,以橙色字体显示的文字占新狮子组的5%

亚特兰蒂斯文:15%的猎人受伤25%的风暴袭击30%的装甲入口1个金字

与紫光剑和剑影相比较14%的人受伤25%的人受伤20%的人受伤

亚特兰蒂斯之剑相对于紫衣板有5.3%的优势亚特兰蒂斯之剑的损坏率是295%

百分之二十的毒品损失百分之六点八的盔甲收入百分之十点一的军队损失百分之十四的军队损失百分之五点五即使百分之五点五的士兵损失百分之六点八

所以亚特兰蒂斯之剑的赏金猎人打败了紫貂还是儿童而且亚特兰迪斯之剑可以同时携带:装甲入口,30%,全血,25%的爆炸,30%的爆炸伤害,30%的死亡

我要更新重要文章的位置

百分之一,百分之十五。肾上腺素

a,尘归尘

b,背景切换

0c,自然地图

1d

2,亲爱的

32,有10%的血。攻击率

a,造船工人

4b法庭的味道

5c,真正的国王

6d,体育场之爱

7e号。到世界的尽头

83;50%的血。攻击!攻击

哦,无底的湖

9b,以避免预测是正确的

0c,铁石心肠

1d停止施工

22对情侣

袭击的百分比是65432 + 234.20

哦,红色的气味

4b半人马座

5c是忒修斯的梦

6d渴望不幸

7e直到死亡将我们分开

65432 + 282号

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