狂怒解放攻略噬神者狂怒解放技能
费格2自由度的距离单位变化会影响铅球的正确击球以下小级数会在"费格2自由度"的距离系统中给出应用说明
珍道
为了让你们了解这个系统制造出最合适的核弹就我所知叛国者计划的进展而言
第一个概念是时间
当我们在日常生活中使用时,这个想法和现实世界是同步的,但注意到时间的最小单位实际上是无限的,而游戏的最小单位是帧:1/30秒
这些信息是用来杀人的
子弹的连接会是帧差
通常,相同的子弹(不爆炸)可以避免两个帧之间的相互杀戮
为了避免三次受伤,你必须区分两次审判
所以基本的想法是:距离
距离不是一个固定的单位,但我们有固定的时间,我们有固定的速度(子弹)
距离单位
单位距离=子弹在M1秒内移动的距离
此距离是在连接M-Ball/ Long后一秒钟进行的
这就是为什么它是正确的一半
当然,游戏的速度比1/30要快,不同的子弹的速度是不同的
重要的是,我们通常使用的是武器式的座标系统
看到了吗?我不知道这是怎么回事
蝶形子弹的理想高度为0.0833(以下影像仅提供高度调整结构)
第一个版本接近0.0833,具有高度0.1 * sin57°= 0.0838°的宽旋转控制,非常浪漫的设计高度调整
65432 + 4R
号
号
重建后的第二个版本使用三发子弹,而不是高度调整结构
号
号
号
同样,第二次改革的第三次压力改变了角度,达到了0.0833
任何使用蝴蝶炸弹的人都知道这种子弹可以击中蝴蝶的软肋
我们可以用这个距离系统攻击任何地方我们的敌人不是木桩而是另一个大问题当然我们需要有足够的网络来摧毁那些建筑
我靠自己
简单地调整子弹
实际上,这是一个蝴蝶夹子的高度
三角函数主要用于固定高度,而三角函数则需要精确调整
基本构造:三个m形装饰弹同时连接,从不同角度设置高度,最后在三个弹体(alpha)变形后,使其保持水平,即高度(alpha弹体和地面开口)
看第二颗子弹的高度也是这么计算的
扩展:使用s或s代替m型子弹,并确保m型子弹足够大,从而使其变形。它会增加计算的难度,所以你不需要这样做
随后展开:填充重力,然后连接到直射结构,这也是锁定高爆弹在蝶衣上的一种策略
0次
65432 + 111
没穿好的破衣服没用,破的可能性很小
我们可以设定类似规则的点击方法
65432 + 129
这种方法需要经常进行故障排除,但一旦完成,您就可以准确地命中目标,并且可以完成暗杀任务,这次战役的目标是在真正的战争中取得胜利,确认登陆点
然后,我们将添加一个调整思路,以满足双爆/重力填充/定位要求:309
65432 + 133
65432 + 143
使用方法:瞄准时只调整水平方向,射击时只调整水平方向,然后用铅弹改变高度,再将落点降低
替换方法:更改角度4、5、6和78直到到达目标位置
个人:这很难做到,但是一定要有一个更高级的区域,或者要有更好的锁定方式,这取决于像您这样的从业人员吗?不,不,不,不
迷你资料库
快一点
一点二
m发子弹:1发
l型子弹:0.8毫米
共同长度
S1/ 255 = 0.040
在m枪的后面,1/30 = 0.03333
L2/ 755 = 0.02676
s型子弹的射程很短:4/ 25 = 0.161
m枪的射程很短:1/ 6 = 0.16676
l型子弹的射程很短:4/ 25 = 0.161
下一个0.2秒。0.0版。5秒后加速
武器高度:0.01333
射击范围边缘长度:0.055