镜之边缘催化剂攻略镜之边缘催化剂流程
镜子的边缘催化剂非常敏感
对于第一代没看过"镜子的边缘"的人来说当一个失败的作品是非常困难的对于新老演员来说跑酷的想法是非常令人兴奋的但是这八年的持续
令人惊讶的是,《魔镜》是我的年度游戏但这次我来到了一个陌生的地方
简单,非凡的简单,这是8年前的一个秘密技术"镜子的边缘"的游戏,人们的第一反应是清晰明亮的画面,将东西元素结合在一起& gt;读取磁盘-gt;创建了新游戏、设置、多模式等。这种整合式的设计,可以让您轻松融入游戏中的基本概念
但很快我发现了镜子的边缘
你演的《镜中人》每个人都记得他的形象黄色、绿色、蓝色和橙色的大白色建筑还有醒目的红色标志-我不知道看着天空,其实是PS4的3A等级
显示器距离不太远,但您什么也看不见
现在,让我们暂时把材料放在这里,你可以看到的镶嵌是什么东西的边缘粗糙的眼睛,当然,NPC是无法忍受的
是因为观众的视角我不知道
我认为在PS4或Xbox One上,60个影格都可以正常工作,有时候会有一个小的影格消失,但很少第三个影格会影响游戏体验
幸运的是,当我们逃跑时,我们可以忽略图片上的缺陷
就算是在镜面城的水泥森林里如果你通过视觉跟踪信使前往目标你也无法阻止他们对你的瘾第一个人是跑酷的概念
,这是迄今为止最大的创新开放世界的配置,这是一个合乎逻辑的决定
在大镜子城无限探险是件好事城市的任务和投降任务可以保证你们什么都不做幸运的是,在游戏中,您会重复使用相同的路径,有效地消除了打开多个隐藏位置的问题,因此当您看到一个网络节点时,您必须优先
所有的沙盒游戏都在地图上放满了内容。后视镜的侧催化转化器可以正常工作时间和速度进行竞争,这是很好的选择,但其馀的分布式收集项目看起来像数字
我不知道什么是网开了,修女
当然,在公开的世界里,线性游戏有着不可比拟的优势,最大的优势就是在任何地方进行比赛,在之前的研究中,红色信使的观点在这项研究中,信使的观点只是建议的两点之间的一种方式,而且通常不是最快的。捷径成了最有趣的话题。换句话说,35
如果您不喜欢游戏中的游戏,您可以选择开始和结束点,然后设计自己的轨道,每个轨道都有一个独立的列表
除了在公开的世界里,人才之树的展示是镜子的另一项重大创新,就像大多数老选手一样,开头有点奇怪,并且与游戏本身保持一致
更重要的是,无论您是要完成接近开放世界的安装之星送货服务,还是要获得一些帮助Faith体验开放世界的经验
说到战争,这始终是一个在镜子边缘的神秘问题,信使的主要任务是投降,盗窃和破坏,原则上是防止不必要的战争,但另一方面,敌人却是逃跑的
超级英雄们不再使用武器了只要他们的速度够快他们就能保护盾墙
,所有这些设计都传达了一个客观的信息,这是一个功能和性能完美结合的好主意
但不幸的是,尽管这是个好主意,但除了那些最强大的哨兵之外,其他敌人的攻击都很简单
0因为一旦敌人撞上隔离墙必然会造成第二次伤害
游戏的主要进攻需要一个活跃的场景,但您会发现当您以高速工作时,您的敌人会在屏幕的中心
1这个英俊的动作并不难但我们的敌人通常不会跟随它
我不知道你们中有多少人会对这个游戏感兴趣但我要说的最后一件事是