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涂鸦冒险家安卓攻略涂鸦冒险家无限汉化版下载

2023-01-25 08:21:11

如果您计划了很长时间的游戏,则没有人可以读取您编写的项目文档

但在此之前,GDC从多伦多来的演讲,Liz England给了她一些解决方案,当她在做一些项目,比如抵抗3,scribbler则

这就是全部的游戏

Liz是英格兰人

今天我想谈一谈游戏规划领域的一个大问题我的观点可能会有所改进很多业内专家游戏开发文件的撰写

更详细地说,这是一份游戏开发文件,让我们的同事可以开始行动

大多数时候我们都在计划一个游戏的所有细节但是大多数游戏开发文档都是为人们工作的

查出是谁写的,做了什么

首先,您必须先了解谁看过这个文件,因为您无法阅读或不在乎这些文件

有时,对于团队来说,有时是一个或多个部分,但我要添加的是,例如,当您为组织设计文档时,您可以添加90%的无关文档中的无关信息

下一个问题是,大多数人想要做的是什么,大多数人说它不是为了阅读游戏文件,因为阅读是一种非常被动的体验,如果你为一个人或同事写一个游戏文档

因此,文档最终必须移动,阅读是一个非常被动的投资者

65432 + 4R

也许你是想让整个团队知道你想让他们发现的功能所以文件可能会有所不同。而程序员希望他们把他们的功能写在游戏里

重要的是,根据文档用户的不同,并非所有开发团队的所有者都可以使用多种格式

制作游戏文件时需要考虑一些实际因素

让我们来谈谈更实际的想法

1.针对不同的需求设计不同的样式,有些喜欢文件,有些喜欢流程图,有些喜欢文字版本,在制作游戏专案文件时,我们必须知道目标偏好设定

当您移除不相关的大量资讯,建立更小、更精确的文件时,专案文件的内容会减少,但您必须针对功能设计许多不同的文件

这张《日落大道》的地图也许对你毫无意义但它是由真正需要它的人制作的

当然,这个地图可能很难让大家了解新的团队,但它是由许多部门经理设计的,因为这张照片是不断更新的

我桌子上还有一年的时间来比对不同的地图。我在游戏的分支上做了很多笔记,所以任务调度器可以用来调度分支任务的内容

但QA团队无法使用这些地图,所以我制定了另一个流程图,调试工作非常有用

这里没有地图。不必要的信息已删除

这是一份文件,列出我们的工作流程,例如完成或完成目标,让程式设计人员能够撰写游戏

0次

但游戏很难规划所以我删除了很多信息把测量结果做成表格所以我设计了游戏规划的内容

2.如果游戏文件无法更新到文件的目的地,您就不需要继续使用这些文件了。6个月前,没有人想更新文件会更好

有时候这游戏本身就是最好的纪录片《日落大道》就是一个很好的例子

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过了几个月,有人问我们,旅行功能如何,我们的答案是直接玩游戏,因为游戏本身就是最好的文档,当功能改变时,游戏在很久以前的文档中就变得很明显了

3.如有必要,请不要为不存在的用户编写项目文档,而不要提前准备文档

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举例来说,你要设计高老板级别,老板,你可以提前计划,而且可以做很多细节,但是参加比赛可能需要6个月,每个人都知道它的存在,但是很多事情都改变了这么久

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但是,这并不意味着游戏文档会变得更少,如果你想创建更多的文档,我们应该尽可能地运行更多的文档,这是我制作的25页文档。每一页都必须有可执行的资讯

4.您必须考虑团队的大小或结构,例如,有些团队可能是大型的独立开发人员,有些团队是本地的,有些团队是本地的

另一个困难是,没有完整的游戏文档,新的团队成员很难快速开始,因此,根据您的实际情况创建哪一个文档

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