魔塔拯救公主攻略下魔塔21层手机版攻略
看过这份文件后,你就可以把174号提案从竞争对手的地牢里拿出来吃掉那些怪物的血,吃掉它们的血,拿到钥匙,然后救出美丽的公主
你可以在手机上玩这个游戏,对吧?不,不,不,不,不
我记得很多人小时候都在玩一个有两只或三只右脚的游戏
问题174也是同样的问题。让我简单地告诉你
输入二维数组网格以存储整数(如果网格网格网格)
算法必须被恢复所以骑士们的第一个生命值至少拯救了七位公主
上一篇文章的最小路径是从左上角到右下角
当我们需要运算法则的时候我们得弄清楚最小的方法都是建立在一个范例上的对吧
降低骑士最初的生命价值是否意味着最大化骑士之路的血瓶是否等同于最大化道路和最大化道路最小化道路和思想
但经过深思熟虑,我发现这是一个解决方案当你吃了最多的一滴血,你可能不会得到最小的第一个生命价值
例如,在下列情况下,如果您想吃最多的血瓶,则第一个生命值为11
但是,正确的答案,如下面的箭头所示,第一个生命值只是一个数字
65432 + 4R
最重要的不是血的食物而是你如何失去生命的价值
使用这种动态规划技术,您必须合理地设计这些问题,dp阵列/函数标识符是模拟前端的最小路径和问题,因此dp函数的签名是最大的
intdp(int)
但问题是,你能做到吗?这是不可能的
因为dp说你知道从左上角到b的最小生命值但你不知道从左上角到b的生命值
"生命值"是改变现况的必要参考。让我举个例子
号
拯救骑士公主最好的方法是什么
看起来他往蓝线方向去了往b方向去了往a方向去了所以第一滴血只有1
你为什么要这么做骑士们去b和c的血量至少是1
因为当骑士到了b的时候人生就是11
如果骑士坚持从c到a第一个血量要增加6个百分点如果通过b到a第一个血量要增加1个百分点。这就够了因为我们在路上吃了一瓶血。对于a的怪物来说生命的价值已经足够了
我们必须清楚地说明这一点,并讨论正确的dp算法的定义。如上所示,dp(1,2) = dp(2,1) = 1。如何做出正确的决定以及如何计算dp(2,2)呢
所以之前定义错误的dp阵列资讯不足演算法也无法进行正确的状态转换
必须反转正确的方法,但下列dp函数仍然是近似的
intdp(int)
你能把这个拿出来吗?假设dp(0,1) = 5、dp(1,0)4。你必须从a到c,因为它小于4 5
那我们要怎么做dp(0,0)呢
由于下一个步骤c、dp(1,0) = 4表示网格[1][0] = 4表示生命值,因此如果单击生命值,则骑士可能需要在点a处单击4-1 = 3
如果a值为10,着陆时你会发现一大瓶血意味着骑士的生命值低于1
改变现状的方程式出现了
利益= min (dp (i 1,j)、dp (i,j 1))格线[i] [j] dp(i,j)= RES & lt = 0:1:RES的重叠子问题以此注解为基础
/*主函数*/ int最少HP(int[]grid){ intm = grid . length } int = grid[0 . length//not 1 note =纽int[m][n]开头为(int[]row:note){ array . fill(row,-1)}返回的dp(grid,0.0)//注释,重叠不,不,不,不,不,不,不不,不,不,不,不,不,不从上往下看,动态规划程序很容易转换为DP 87
此问题的核心是定义dp函数、寻找正确的状态转移方程式,以及计算正确的回应
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