《卡拉彼丘》游民试玩:纸片人+真射击的创新实验
去年年底,当你看到"黑色圣经"测试PV的时候,这是一个二维+战术性的射击标签,这是一个可以真正把角色转换成纸张的新组织,包括我在内的第一个测试
影像评量
在真实游戏中,游戏的质量并不令人失望。当我们强调武器的重要性时,我们已经开发和简化了一系列的策略射击游戏在黑市上
PS:游戏还在测试阶段。这一切都取决于您的在线版本
二维+战术射击《黑色圣经》故事的开始和开始与多维的《黑色圣经》有着密切的联系在能源危机中人们偶然发现了一个多维的世界我不知道
通过分散的数据和言论游戏可以清晰地描绘出"黑圣经"的世界这个故事现在适合于"谜题"或"黑破解"的二维游戏
对于初学者来说,《黑色圣经》对于玩射击游戏的玩家来说几乎没有门槛,比如“小技巧+大动作”
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此外,由于游戏可以减少玩游戏时的负担,因此我只需查看角色在尝试新角色时使用的武器类型,并快速查找角色的位置
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除了简单之外,《黑色星期五》也在做一些实验和创新
除了主要武器变更之外,游戏中的第二个武器、战术工具和其他设备只能在游戏之外进行变更
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此外,不同游戏模式的游戏也经过合理的简化与设定,例如,在打败敌人后,所有的角色都无法购买大型的动作和升级,而且是玩家所以别动
无处不在
在轰炸模式下,除了乌尔比诺的角色,每个人都可以选择的雇佣兵营,球员可以选择的角色,如果攻击者具有攻击性
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这种购买系统会让玩家联想到这种升级方式如果你把所有的钱都用在升级武器上
0掉在地上救了自己
除了这些大大小小的设置之外,“Chord”设置的参与也是Caribbean最有趣的地方,它可以将角色从3D模型转换为2d纸张
使用1的墙壁移动,更高的平台更容易
这使我可以在游戏中的几乎任何地方使用更多的墙。我可以运行角色,像纸一样的浮在表面上,我也可以达到我通常无法达到的目标-我不知道“”
猜猜我在哪里
但是,窦性大脑并不是数以百万计的黄金脂肪的能力,它不能提高你的射击能力和使用你的敌人的战斗限制和武器火也是游戏的重要组成部分
你是一个好射手还是一个有天赋的人?在我第一次看到每个角色都有不同的能力的时候
3《黑色星期五》的票房保证只限于人物的外表
如果您使用Audrey进行额外的掩护和持续射击,或者如果您解除Michelle,游戏的角色设计通常是为了帮助和支持某个功能而设计的如果他不是神枪手的话他通常会被安排好然后放了他
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如果你是一个好射手,如果你是一个喜欢枪的球员,你可以让你的胜利在一分钟内,但如果你是一个坏射手,你会被一个更好的对手击败
游戏中主要武器和设备的简化设置会增加弱方的负面反馈,因为您既不能更改角色,也不能使用像CSGO这样的过度策略
如果情况恶化,弱势群体通常会提前投降
最后,在2d射击游戏中,《黑色圣经》通过调整和简化游戏,将人们变成了纸屑第二次武器和战术装备的设置才30岁,但今天的《空手道太尉》只是第一次的措施,官方的更新相信会不断改进,所以《空手道太尉》才真正变成了有趣的二维战术射击游戏