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锁链回声伤害怎么算连锁回声伤害机制介绍

2023-01-19 18:01:03

在链式反应游戏中,玩家可以玩各种破坏值,那么这种破坏是如何计算的呢

铁链、回音效果如何计算公式:基本属性损坏x属性范围x属性范围弱程度(约3.15倍)x活动能力范围增加30

1、字符的基本属性

面板是基本x缩放+专业徽章和设备提供的直接值

战争中的水牛队也是如此

结合了在战争中buff和无源能力/晶体所提供的各种因素

随着时间的推移,武器的重复,字符的星星,基本特性总是在增加,我们通常使用晶体和珠宝,atk/mag的基本特性越高,晶体可以放大得越小

2.天赋是我们的两倍

大部分情况都是固定的,但也有变化

比如说,你孙子的"旋转踢"和"天赋"的解释是一样的:1.4,1.9,2.4,2.9,3.4倍,第一个5倍,平均2.4倍

一个咒语通常会被解两次,而一个女人的物理个体在agi高度的5*1.2=6倍

3.属性的弱点

-30使弱属性增加1.3倍,30%使抗性属性增加100% = 70%,0.7倍使弱属性增加到-50~ 30,一般为湿记住,这是一个弱点。因此,可以指定一个弱点属性,这些属性的弱点可以被隐藏到50%+、+100%+、+35%+、+20% = = % 10 = % 215,有时可以被隐藏到100%以下,并且具有零耐用性

诗人和弓箭手的德彪西(debuf)有着奇怪的弱点。尽管德彪西(debuf)只有在“生物”面板中受到多重的弱点和优势的打击 在左下方的怪物buff上有火和drybuff上有弱生物的弱点drybuff的弱点305只有35%的增加对相同的火和水的抵抗力

当仅触发一个会话时,当具有属性的多段损坏与湿/干/油/重/重故障匹配时,将消除调试器

4项活动技能增加

物理界的力量和三个魔法师的伤口都属于这类东西蜥蜴巫师的伤口是50%和200%的3.5倍

5.被动的技能受到伤害

包括四个

种族主义者的1.2倍让他受到同样的被动和晶体的伤害

当武器师傅升到1.2倍的时候,他只升到1.2倍

tp/ HP的牺牲是物理和魔法的1.15倍TP的牺牲只有特定字符,HP的牺牲是为了吸血鬼标志TP的有效解释或错误的实施

65432 + 4R

六枪

增强魔法和治疗的被动技能(蜥蜴法师、红毛贼、孙子)和水晶在猛烈攻击后不会暂时失灵

根据基本的cri值,CRI是完全被动/晶体的,预期损害会增加1,052到1,067倍

7太夸张了

他在绿线上受了约25%的伤,伤是原来的1.25倍

8德国国防军/多国部队

最小的伤害系数为25,伤害系数为1,伤害系数为反比。当三重伤害系数为75时,奇怪的伤害系数为1/3“% 20”

这是一个已知的使用者:魔术是一种反射损伤机制。希望这篇文章能帮助您了解更多有关游戏的内容,请集中在Tenenbaum上

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