《原神》3.4版七圣召唤调整解读
"原神"这个更新后,七个神圣的召唤发生了很多变化
在此版本7.4的“呼叫”字段中,我们将讨论设置和优化,并详细研究更改的影响
七个神圣召唤的调整是软弱的,强大的团队,角色,能力,反应机制的版本,等等
这是王宫的大秀
2个弹匣→3个弹匣→4个弹匣→3个弹匣→3个弹匣
设定分析
2次充电→3次充电:3次充电后影响最大变化,第一回合就难以充饱和存活,只有细薄荷蛋/火壳/刘水30
但这也意味着长夜堡将在第一回合结束前结束
此时,我们的敌人Chumhum、the stress team以及第二个火队可以领先于第一回合和第二回合(第一回合可以轻松地抢下三个轮子)并杀了长夜堡
另一方面,它增强了所有的力量
开始时,两人可以在一个回合中玩骰子,并且可以进行一个大的管道/立管/参数变更
第二回合的费用已经足够了现在三发子弹也不足以切下第二回合的炮弹
即使是第二回合,第三回合(只持续了两回合)也很难取胜,而且当比赛结束时,再受伤的能力会很低
3红宝石→4个火球:即使第一轮进攻已经迈出了一大步,快速进攻的能力也将进一步减弱
第二回合结束时,只剩下四个骰子(无法像之前那样储存大型的Piron/ Liben/参数转换器,以储存第二回合的骰子)
3处烧伤→4处烧伤:蚊子腿前的大切口不能完全弥补弱点
设定总数
一回合很难打完。生存压力增大(2)电源爆炸的情况下,(3)快速攻击能力下降通常需要另一个回合
设定评估
就个人而言,我认为长夜堡的削弱幅度太大了,夜晚宫殿的位置可能会改变,而其他球队的工作机会也可能改变
我有两个选择。一个是4块钱一个是4块钱一个是2块钱一个是4块钱一个是3块钱另一个是6块
另一个是三个阶段的费用,但是每一回合的战争技术可以获得一个充电,所以1+3+3的组合留下一个生存的费用,但在第一回合没有爆炸的机会伤害两到三个回合
工作方向
宫中的夜光变弱,很难用它来代表夜深人静,日后可以用它来代表人的道路,也就是说,午夜之后就大了
剑与鬼的战斗技巧
1.元素伤害→没有攻击
设定分析
取决于角色的弱点
剑鬼是一个双元素的人物风和冰可以让冰单独流动
一方面是群体伤害另一方面是冰元素的范围
冰元素的连接控制(+水=冻结)、组损坏(+闪电=卓越)、单个高损坏(+火=融化),因此k30
(2)剑鬼是原始的魔鬼,是我们共同的恶魔
(3)剑鬼的主要输出不怕召唤,因为它能保证冰元素的传播,因为它直接受到伤害
(4)剑鬼第二回合领先一个马身
旧的剑鬼直接受到了伤害,通常在剑鬼取出冰影后,一个移动的轮子就被浪费掉了,以防止扩散
所以剑鬼,第二回合“深渊”的响应和一个巨大的移动,然后输出将是爆炸性的
这种弱点可以直接打击敌人
(一)两次重击和一次重击,使剑鬼的伤害少于四分之一,造成大量伤害的能力降低
(2)当核桃剑被摧毁时,剑鬼会在第一回合受到传播反应和群体冰元素的影响,其他元素在第二回合不会产生多个元素的反应(因此这种弱点)
换句话说坚果的时候剑鬼会在第一回合用六个骰子
(3)在没有直接伤害的情况下,你不需要花费一个运动轮来隐藏扩散反应,剑鬼可以被第一手抓住,第二回合就不能采取重大行动
设定总数
(1)减弱剑鬼的伤害和对元素的依赖,降低团队的合规性
(2)剑鬼可以用来对付床单
(3)它的侧面削弱了深度冲击的效果
(4)先锋队已经没有优势了
设定评估
我只能告诉你,七个神圣的召唤七个剑鬼的任务就要结束了
工作方向
当剑魂像这样被砍的时候你能玩个游戏吗但是队伍受到限制而且大多数人都带着更多的剑
双风剑鬼和琴一定是一个更好的剑鬼系列,分拆的本领已被切断,那么那双风共振的弦又是谁的呢,大c,慢慢
双剑鬼三点四分会从绝对T0掉到T2
动物肉,薄荷
无限号→最多三次
65432 + 4R
设定分析
动物肉的损耗仍是可以接受的,限制了三次,减少了一些阵列,人们不再在那里)加上赌徒们的极端条件
到目前为止,最大的影响是对永久冻结的影响很小,而且对草席产生了一定的影响(但仆人们再也看不到动物的薄荷曲线了,幸运的是30
设定评估
这是合理的,也是可以接受的
加强警戒
可用数量3 →2
号
设定分析
刺激物反应非常强烈,一个混合物和直的伤口共四次冲击,因此被合理地切断
可用性下降意味着需要更频繁地削减成本和削减成本,并且需要更高的控制力来应对Rhaegar
设定评估
缩小区域的弱点是合理的
火花的反应虽然很强烈,但目前的火花顺序并不强烈,所以火花的反应完全依赖于火花的反应,所以
Cory Heaven有做什么吗?不,不,不,不
三个立方体→四个立方体
号
设定分析
一开始是七个神圣的召唤,因为简单的操作,很大的伤害和一个人一秒钟的机会,折磨新的孩子
但是随着您的竞争对手越来越激烈,这就是为什么您需要使用T1-T2来更好地运行您所比较的游戏
葛萝莉亚的弱点一定是服装设计师在开幕式上决定的
设定评估
我觉得咖喱绝不能软弱。混合组有两个优点
快速进攻组,快速进攻组,在不造成高伤害的情况下,不能进行快速进攻
七个神圣的召唤对于新手来说需要一两个简单而强大的团队。肖只是叹了一口气-我不知道
整体分析评估
版本3.4的调整主要是为了削弱当今最受欢迎的强大团队
一般来说,它可以让这些弱设计者参与游戏的观察和讨论,并调整他们的决心和动作
你也可以从这些弱点中看出,设计者是7圣。你可以看到路易斯在三、四回合结束时被快速缓慢地引导到一场比赛中
我认为这是一个很好的方式,但你可以看到弱点是一个有点大。您可以看到3.4版的所有快速攻击序列都将被销毁
3.4强大的团队估计:未切割,新
载波组:可预测的,T-0或T1取决于后续的发展
288号老人说你没有任何弱点
双石仆:企业团队,仆人们选择了幸运的银冠,动物肉减30
双射击组:每个人都在工作
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号