战地2042为什么广受差评战地2042差评原因一览
2042年的战争为何如此糟糕2042年的测试被玩家们压缩。为什么会发生这种事
2042年的战争为何如此糟糕如果您最近参加了2042年的公开测试,您将会遇到很多性能和优化方面的问题,您认为为什么会有这么多关于传统战争设置的问题
只是为了一张地图和一个公开测试的模型真的能让原子能机构得到反馈吗还是仅仅为了对付原子能机构的狂热粉丝们
假的公开测试
对于互联网上2042版的负面消息,首席社区管理人员首先解释说,这个版本是基于& ldquo现状的,当然,这是几个月前的版本& rdquo现状
dice stüdyo的负责人在Twitter上解释说,游戏已经进入了&ld现状,包括一个令人惊讶的进步:open test &rd现状增强的视觉效果
根据官方的回应,这个版本确实是9月份某个特定版本的第一个版本
65432 + 4R
为什么会发生这种情况?开发者对当前版本的游戏进行了全面的审查,发现了一些问题,并决定推迟销售
这并不奇怪,因为2042年有多个摄影棚实际上是由DIC管理的,这种合作模式出现了一些问题
在最近的一份匿名报告中管理层表示他们对这个项目的承诺与最初的资金和个人承诺大相径庭
从球员的角度来看,这种开放的尝试实际上是一条成功的线。到目前为止没有人知道游戏的结局
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缺少的东西和专家
游戏专家模式似乎是从战场上的老对手“使命召唤”中获得灵感的,但这并不是最大的灵感来源,并在2042年战争开始时被用作战场这是来自美国国际原子能机构(EA)主席APEX的灵感
但在随后的进化过程中,战场元素被添加了,但有一段时间没有出现,这就是为什么游戏支持128人,失去了经典的战场元素
但考虑到灵感的来源,你可以理解为什么
未来不是不确定的
如果玩家的要求太高2042将会让你失望。虽然在战场上失去过一次原子能机构但赢得了皮钱启动了季节模式给原子能机构的怪物带来了新的利润
目前还不清楚通道模式和危险区域是如何适应EA的新盈利点的
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但从长远来看,战争已经超出了爱好者们的预期,但如果EA取得了成功,就不可能完全放弃战争元素
时间会证明这一点,但最终赢家不是玩家
这是2042个不良评估的清单