《太吾绘卷》天灾机制介绍
自然灾害是一种特殊的机制,会在游戏中造成自然灾害。这是可以预防或控制的。有些演员可能对自然灾害一无所知
-= ytet-伊甸园字幕组=-翻译:粒粒尘紫月猫姐校对:自然灾害机制
我们不需要派遣大量的村民来集合我们自己的土地这样我们就能控制自然灾害甚至是自然灾害
每个值都有一个诅咒值,最大值因土壤类型而异
农田,花园,石林,瘀伤,药材花园,玉山最大的价值一千把剑的坟墓,学校,镇上其他三百个
95%的初始愤怒为0,其馀5%的初始愤怒为最高* 20
每当我们收集到太地町村民或者全国人大的材料我们就把土地的罚款额减为10,自然灾害后的罚款额减为0
到月底,超过25%的人将被选中,每个人将被决定从高到低4次
如果上帝的惩罚是100%的话,这将是一场灾难
如果上帝的值大于75%而12月1日的网格值大于155%,那么每一帧都将是31%的灾难
如果上帝的价值超过50%并且超过12月的2%,它将超过290
如果上帝的价值超过25%并且超过12月3日,它将会超过425
计算自然灾害后的情况将会使范围内所有区域的诅咒值降到零
35%的自然灾害分布区域是随机选择100%以上的资源来决定冒险的类型
也就是说,当我们选择农业,花园,石林,挫伤,医药花园,玉山地区(实际上是远离城市的自然区域)时,超过100种资源
强烈建议您手动存档模式并禁用每月自动存档功能,以避免35%的自然灾害发生
可能有一点点错,在闪电击中后,它旁边的光的值应该是空的,所以现在还没有进行任何测试来考虑离开之前的自然灾害
看起来不会被闪电击中
对了跟踪你的人会被闪电击中所以对付敌人很容易
我已经解释了整个“多画”机制,以帮助您的玩家获取特定信息