部落幸存者刁民怎么管理部落幸存者小人管理技巧分享
部落里的幸存者将如何管理这个游戏的核心部分有些人不知道如何管理有些人很有魅力
我们如何管理剩下的部落坏人的机制
他出生时只有0岁,喝酒吃药,上课时间不固定,所以毕业时间不正常
坏人不像那些被放逐的城市,詹姆斯·邦德没有心情不好,生病,不开心,不健康的坏人只能在工作场所工作
如果你想让坏人更有效率地制造更多的屎和食物并且赚更多的银子,那么坏人不工作的时候(比如说在路上)会有用吗
增加小人的工作状态(例如,合理规划转运站,使小人不负责运输,是行业规范的逻辑
特别是要注意钓鱼的机制比如说一段时间后一个坏人要去钓鱼如果一个坏人工作了两个小时然后又工作了两个小时那他每四个小时就钓一条鱼20个小时
如果你的家和你的工作区太远坏人不喝酒如果你在4小时内不工作2小时坏人工作20小时就会变得很不稳定
我想说的是当坏人下班后他在工厂工作的时候他可能会启动逃跑机制
农业机制
人均产量最高的是40个(以前的测试版本,现在还不清楚),不仅是每年的产量追求,还为ba 10个人种植5,000种食物,4个人饮用
坏人走路不干净
现在,坏家伙的行走算法经过多次优化,在这一点上,性能和影响,坏家伙有时会在一条路上稍微增加一点歪行的速度30
不要再想了,三,四,当然,这样做的主要道路是更好的,优化道路和注意道路的分支,让坏人在道路上尽可能地走
幸存的部落分享了不好的管理技能。感兴趣的玩家可以参考此策略。请注意您的网络以了解有关游戏策略和信息