《DNF》110级伤害计算公式
DNF的第110版已经开放了一段时间,数据皇帝开始研究最佳设备的比较。固定的毕业设备完成后,第110版损坏计算公式可能也会受到影响
DNF,110级损害计算公式
第110版合并了旧的损坏字和新版本的损坏处理表30
损坏公式说明
新版本损坏计算公式
总损坏=基本技能损坏+旧损坏系统+新损坏系统
1.基本技能攻击
一种基于字符的技能TP,CP倍于字符在特定级别的组合会带来被动的结果数据,这些数据在各种数据表中广泛地表示为数据,简要描述为ATR
基本的伤害,特别是谋杀
A*(1+0.004*字元功能)*(1.05+0.0045*功能强大*功能强大*功能强大*
2.旧的损坏系统
100版及以上设备的损坏程度
旧的损坏系统,特别是对我们来说,是抽象的
A* [(1 +黄字*上
没有了防邪的绿玉,就达到了Lv58
破坏系统是致命的
原1+旧系统1.1527+新系统156
节省了大约0.63%
原来是废弃的词。旧词的进步几乎没有人记得
宠物设备可以选择白色单词
为了让恶劣的植被生长
由于旧的损毁程度为0.73%,且新版本为旧单字的0%,因此此区段会被忽略
1.常用单词
百分之八十四的制服会加重对新系统的伤害
因此,将单词的常规单词从1.89/ 1.84-1 = 2.717提升到5%(完整值)
正常宠物的衣服占64%,所以五个(全部)字的普通单词从1.69/ 1.64-1 = 3.049
2.他很强壮
一般来说,只有项链很坚固
通常为332强,因此将5%的强宝石(1.05+3321.050.0045)/(1.05+3320.0045)提高到2.936
3.人才级别
共用的绿地面积为10-15、20-25.30-35,通常用于提高被动技能,且增长速度超过2.5%,通常超过3%
4.技术上的攻击
4.8%到5.2%的增长取决于穿衣和穿衣顺序
但是像是第100版的"强力攻击"这种特别的升级版...可能会超出"强力攻击"的真正含义
在第110版中,这个问题说明了以下四个方面
1.若要直接更改“技能”面板,则增强了对技能的攻击能力,如“无颜色封套”和“章节”
2.随着攻击能力的增强,超过200%的核心设备受到了攻击
3.像陆西亚这样的能力的提高可能会超越极限;例如,可以增加1-30个技能,例如无色带,标准武器的1-100个技术攻击字
4.异常转换的手镯可能会增加攻击强度,例如异常环的攻击部分
我们不会更改当前可超过200%的硬件的经验标准(由于出错的可能性)
异常损坏转换
严重的伤害
一般的伤害转换,通常是四个异常的手镯:电,烧伤,出血,中毒
伤害是第100级的愤怒控制延迟伤害
异常损坏率30%
会导致功能异常受损
1.提供异常方法来减少漏洞,并在roboworld版本中提供一些漏洞,但您可以在将来继续
2.硬件组件更强大,为您的特定硬件提供了更多方法和方法
太糟了
虽然受伤的手腕在受伤范本中是最强的变形手腕,但是延迟受伤并不会给静谧的城市带来太大的好处
根据您希望的功能强大程度,现在就购买您的定制设备
目前有四项不同寻常的评估
65432 + 4R
这是所有关于DNF第110级损害计算公式的信息。我希望他们能帮助玩家学习特定的计算方法
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