《FF7核心危机重聚》评测8.2分你仍是我活过的证明
最终幻想7的粉丝们虽然担心但他们会等到FF7的第二集发售的一年之后幸运的是“核心危机:重组”是一种很好的治疗方法,经过详细优化的“版本”
FF7核心危机重组
考虑到PSP的普遍程度很少有人玩核心危机所以在FF7之前的核心危机对内部玩家来说意义不同
无论采用何种UI样式,FF7的大型IP重构都是为了完美地集成高清晰度中文图像,接口设置都是高一致性和不可理解的
它改变了模型的每个方面包括特效和灯光在内的场景明星大楼前的喷泉街黑暗的房子教堂里的花坛
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虽然我们的角色(如爱丽丝、蒂芙娜和西丝)不再是多边形美貌了,但我们的角色(如FF7)至少是从视觉上来说,为了奖励无大脑的美貌,我们的角色(如0)
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请注意,游戏中的CG动画并没有被重建,它提高了分辨率,但当一些大型场景进入实时运行时,y30 CG
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除了图像升级之外,重组还改进了战争系统,并优化了一些复杂的处理逻辑。最初的“核心危机”攻击基本上是原地不动的,现在是扎克的攻击
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游戏支持的核心系统,也就是D.M.W .是一个机器,它会在很小的程度上改变它的机制,这意味着当你在玩游戏时,它会强迫你停止游戏的当前玩家
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但是,除了图像升级和经验校正之外,30我只能说,这种复位只是重新粉刷了外观,并没有改变时代的其馀部分,但它不能改变一个非常古老的事实
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我得说奥丁之剑和哈姆纳塔的威力相当惊人
“核心危机重组”的设计从不充分,包括演讲和台词,也不要期待“FF7新故事”的内容,但好消息是“重组”是整个关键部分
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从游戏的细节来看,每一个地方都有一些小的优化,比如说,一个小游戏来削减导弹,小游戏的敌人就增加了AI的评分来隐藏利润
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以现在的观点来看重组有很多缺陷但是由于系统的强大的可操作性这是我第一次经历了几十个小时的核心危机
核心危机的核心乐趣不仅仅体现在核心故事里还体现在一场非常大的冲突中包括先进的魔法石
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我们看到了各种各样的水晶能量设计从我们敌人的形状到游戏一个复杂但成功的水晶合成系统
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最后,即使是在进行评估时,我也必须尽快尝试新的内容,但我已经开始将HP+999%的魔法石放到一起,最终也要超过HP的一半
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令人惊讶的是,我还记得一些神奇的石头的合成配方,说实话,我总觉得大脑不够用,记忆是不能释放的-我不知道这不是几十年前的事了
因此,“核心危机:重组”的工作效率比我们预期的要高,而在减慢图像和战争系统的速度时,FF7的粉丝们应该扮演的最佳角色
此次重组为希望重现核心危机的老玩家提供了近乎完美的版本,现在正是新玩家学习FF7背后故事的最佳时机
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