《巫师3》次世代版游民评测9.4分旧貌换新颜
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我记得15年的冬天高中的时候我经常把一个厚厚的硬盘裹在衣服里
这是我三个记忆的开始
现在我有了自己的专业游戏设备,我找到了一份不用偷偷玩的工作,外部条件已经完成了,但他跟我在一起的那些困难岁月已经过去了,《巫婆3》,但他已经离开我很久了
巫师3的下一代视频评估
令人惊讶的是,在CDPR的官方支持下,我们很幸运的玩了三个版本的上帝的下一代巫师,当我回来玩这个老游戏五年
因为我袭击了五年来我一直在追踪的蚁后的舰队,试图消除这个生物的威胁,在影片中,叶夫和Hilary的神秘面纱被揭开了
当我看着《巫师系列》的续集时我对战争、怪兽、仙女和猎人的世界了解得更多
当然,这是因为科技的进步
从最直观的观点来看,这一代比五年前进步更小
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加入下一代光迹追踪技术后,夕阳的光迹在黄色的土壤中,夜晚水面上闪耀的光迹,在这宝贵的景色中逐渐显现
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除了新科技之外,CDPR的官员已经详细地处理了很多游戏中的材料,实际上,主角Gerald的身体上的锁和象征性的白头发,植物资源
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当你结合了新的技术力量和一些元素的重建你会得到一个完美的画面当你在诺里奇外的沼泽地里和玩家对战的时候
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从声音上看,《奇才3》也增加了新一代的中文语音,而且中文的语音质量也相当好,在游戏过程中可以清楚地看到,特技人物性格清晰,沟通感情30
比如我第一次见到血腥男爵的时候他开了几个小玩笑他把家族的形象展示给了耶拿和杰拉尔德看
卓越的中文音频对于大量的“魔法师3”非常重要,有助于玩家专注于图像而不是文本阅读;他们也住在当地的玩家
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毕竟,随着原创音乐作品的巨大进步,根据《魔法师3》的新版本,老演员们也有机会重新演绎这个故事
《饱以老拳》是《战争与探索》中2015年最佳电玩的3号人物但随着时间的推移,游戏的审美变化会比现在的标准更好
其中最明显的是UI
因此,除了声音效果之外,还设定了UI设定,让使用者可以正式决定要保留在萤幕上的UI资讯,对于不需要进一步引导的玩家来说是很有帮助的
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同时,它的肩膀也变得更深了,当我们靠近的时候,玩家就可以玩"巫师3 "了,就像战神5
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让其他玩家自由的是,地图上非常密集的图示在「魔术3」地图上的问号总是玩家的笑柄,也就是过滤系统的参与程度
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除了UI和地图之外,原来的“女巫3”战争系统也经常是不好的部分
另外一个重要的变化是,想要在原始游戏中释放不同的压力的玩家必须使用组合键来打开规则,并快速释放下一代的压力
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说到战争,新的驱动程序3有了很大的提升我在PS5上的经验
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新一代巫师3中最重要的战争和侦察部分的经验得到了长足的发展,包括改进以前的配置和最近几年在游戏中出现的一些概念
整体评估的创新、完善的配置和完美的部署-我不知道新的第三代巫师将会是一个重大的进步CDPR已经将旧的创造力转变为“现在的创造力”并重新注入活力
此外,对于拥有原有游戏的玩家来说,这些升级是完全免费的,经过重新设计的游戏售价为70美元