混沌银河2所有低级晶片怎么样
混沌银河2中的芯片可以分为多个级别,低电平芯片可以更好地获得,低电平芯片是鬼,专家和其他类
混乱星系2的所有低阶晶片低阶晶片
在1到5岁之间
"我只是买了它"
不,不,不,不,不,不
舰队损坏了城堡
可用性2
即使我们遇到了特殊的堡垒也不会是第一个目标因为它并不危险但我受到的伤害更大所以更方便些
机甲猎人:海军陆战队员受伤+ 10人受伤
舰队损坏了船只
都是一样的。我们一起谈谈
有用的5
大部分的游戏都是战舰/机甲猎人造成的损失非常大
海军对潜艇造成损害
4 TB的实用性
血不多。我们必须迅速行动,当我们发现敌人时,AI会选择攻击而不是隐藏潜艇
舰队伤害了伟大的士兵
4 TB的实用性
游戏中神的单位比较小但神的单位通常是非常血腥的
舰队损坏了战斗单位
4 TB的实用性
所有的飞机都离开了。我受够了,但飞机通常都很忙。如果这个芯片的命中率是5个接收器
{专家级}
海军维修费用-10
可用性2
与中后期的材料相比,海军最初可能需要维护成本
舰队部队将在五年后集结
实用功能3
除此之外,伤害是好的,但通常附近的部队不会受到伤害。有没有什么是3%的人没有的,但似乎有更好的选择,为伟大的神或船舶
[指挥专家]:国家船只指挥区+1
实用功能3
他并没有说他的指挥官的士气是否受到影响他说他的部队的战斗力已经提升了但他可以放慢攻击的速度但有个更好的选择
舰队指挥部士气高涨
实用功能3
道德是游戏机制的第二滴血但通常都是互相排斥的
部队士气+10
可用性2
士气高涨再打十分钟就能打死一个人或者用更好的方法来平息敌人的怒火
全体舰队注意+2
有用的5
只要战争地图还在,没有雾,象棋排在第一位是很重要的
海军在行星的位置提高了效率
可用性1
舰队会留在行星上,大部分时间不使用电力,海军基地也很有效率。这是好事
舰队部署在行星上时,地球防御系统每月会增加20倍
实用功能3
一旦我们占领了第一个星球,空袭和轰炸,防御会变得更快,但这将是一个开始的芯片问题
当舰队被部署到行星上时,行星每个月要抵抗3次
实用功能3
保安,我们得到了我们的资源,但事实上,一个娱乐中心可以解决这个问题,我们需要一个更少的舰队在这个星球上
其他物种
入侵者+ 10
实用功能3
入侵者可以在不破坏地球建筑的情况下生存但10%的人认为入侵者不能使用10%以上的武器
舰队在太空中提高了效率
有用的5
在攻击其他部队时,由于没有增加,所以行动缓慢海军取得了成功,部队损失不多,但有力量和战斗力的损失