PCgamer编辑锐评XGP未来2023是关乎成败的一年
微软2022年什么都没做。许多玩家称之为& ldquo现状。对不起,为了评估去年XG的表现,PC游戏作者在2022年的XG游戏质量,而且我们玩的游戏比Steam还多
去年10月,据报道,2008年6月微软实现了72.88%的增长目标,但实际上增长了28.07%,比2021年增长了28.07%
由于主要的环境原因,整个游戏产业在2020年增长,但现在这一趋势正在减缓,史宾塞说微软赢得了大约15%的游戏收入,这是未来的服务
虽然游戏加入XGP会让他们在其他平台上销售,但实际的销售额并不太好,因为缺少游戏,所以我写这个是因为星& RDX中有意思的第三方
在第一页有一些强大的竞争对手,但他们没有达到他们的目标,"光环:无限"应该是在去年年底,从这个观点来看,特别可怕的是2022年。微软唯一的游戏是“黑耀石”的pentiment,但它并不是一款允许您订阅的游戏
今年,微软正在努力大幅提升游戏转换服务,首先,如果你成功地购买了Star Trek,Diablo 4和b俱乐部的一些游戏