第五人格执着天赋有哪些执着系天赋具体介绍
第五人称游戏有八种天赋:好奇、冷漠、分心、逃避、睡眠、邪恶、依赖、回归医生& rdquo会有不同的结果现在我要给你们一个特别的解释
耐力是一种天赋的展示
第一,好奇
活着的解密者在自由活动时显示最后一个解密者的轮廓而三个解密者的轮廓则保持不变在五秒钟内所有解密者的轮廓都保持不变
谁能控制解码的好奇心
领先优势:无
最大图层数:1
第二,很冷
在36米以外的地方,当观察者往你身后看时,他们会不断地提醒你该怎么做
敌人的骑士会在36米外看着你他们会继续给你指引方向
有目标的猎物有着可怕的恐惧
前沿技术:有趣
最大图层数:1
第三次分手
从逃生门出来的时候,监视者会出现5秒钟
不要放松& mdash黎明前最黑暗
前沿技术:有趣
最大图层数:1
4.快跑!快跑
打开逃生门后,立即将移动速度提高3/4/5%,并持续120秒
塔鲁模式效果:当您的营地达到300%时,移动速度会提高3/4/5%,持续120秒
如果你知道如何逃跑,快跑
前沿技术:有趣
最大级别数:3
五,假猴子
起飞速度降低3/ 6/ 9
管理员& ldquo现状医生& rdquo时间:减慢下降速度% 3/ 6/ 9
假装并不能改变我们的存在
领导能力:分离
最大级别数:3
六,盗环耳
破解密码的人有100%的几率不会让管理员看到
如果你听不到我,就没人能听到
领导能力:分离
最大级别数:3
七,好的和坏的是相互联系的
幸存的人将会被解码机电死
塔鲁模式效应:密码机被电死了。他带我们找到了敌人的骑士
输赢通常在一条线之间
领先:逃跑
最大级别数:3
八,开灯
他一出车门就会恢复五秒钟后阻力就会增大
塔鲁模式的影响:当你的营地达到300%时,它会在5秒内恢复正常运作
我们最后的希望是什么
领导力:坏事和坏事是相适应的
这种天赋终于诞生了
65432 + 4R