《上古卷轴OL》工作室总监来信回首过去,展望未来
八年来的第一个线上游戏是「线上手动卷轴」,今天有一封来自贝塞斯达的电子邮件,来自微博的负责人,内容是「可能的旧游戏」目前为止都很成功
正式来说
2022年年底,我想和大家谈谈这封信我们的目标和我们在新的一年里对"上一个记录"的看法
但我们可以谈论这些新的元素2022年年底布莱顿的传奇故事线结束了欢迎数以百万计的新玩家加入
去年11月,我们发布了第36次更新,这就暴露了一些问题,我的任务是向玩家详细解释这些更新中的错误和问题
奥拉的老把戏
简而言之,“传统滚动”包含两种类型的内容:任务、脚本和每个角色的一次性事件,以及自动运行的系统(如& mdash & mdash;PVP、地牢、测试、家庭和日常生产任务)
正如我们在2023年所指出的,我们所做的是全面审查球员的反馈
从2015年开始我们每年制作40小时的内容设计各种地牢、监狱、杀人犯
现在,我们有成百上千(甚至更多)小时内容相当于四、五个传统角色扮演,而这些区域、剧本和角色又会吓走新玩家,另一方面,老玩家的长期反馈
欢迎来到2023年
2023年,就像2019年龙与地下城守护者做我们一年不做的冒险
因此,我们制定了2023年的内容更新计划,如下所述:上半年不会进行太多的更改,但可以解决当前的问题
1.第四季:地牢
2.第四季:我们将于2023年6月推出全新的「Old Scroll」完整版:您可以从头至尾尝试任何东西。您不需要等待下一个更新,我们将从这个部分开始,并在明年继续为玩家提供更大、更高质量、更详细的部分和&mdash
3.第四节:我们尝试改进游戏体验并解决错误
第四季度:我们将在概念和设计阶段发布与普通区域DLC不同的新系统,但在明年年初的全球发布活动中提供更多信息
从2014年开始,我们将重新设计旧内容、尝试新想法,或根据需要调整现有项目,以便开发团队和社区对这些新步骤的响应
65432 + 4R
硬件和服务器更新
我们正在升级和更换旧轮胎的所有硬件,但由于全球计算机硬件供应商的工作效率下降,进展非常缓慢
我们必须在12月前购买大部分硬件,并在欧洲数据中心的三个区域购买一个或两个月来安装和调试新硬件预计在2023年2月底或3月完成
正如我们大约一个月前宣布的,我们正在进行多线程工作,我们必须提醒玩家,我们有一个提高服务器整体性能的计划,如前所述
正如你所看到的,我们已经为奥拉的未来制定了一个宏伟的计划我们期待着与你们分享2023年的变化