鼓励人人可C!王者荣耀优化对局体验,发育路、游走调整方案公布
国王的骄傲是这个团队将分享优化的设置来实现进步和旅行体验
根据国王的星条旗计划,每个部门都要保证最高限额,以确保每个部门在工作中都能体验到情感保护
本套装经过最佳化,可提升您的使用经验,并针对其他部分进行最佳化
01发展道路改善
从人们的反馈来看,发展经历很差的原因有三点
①早期容易被发现,发育不良的环境:野外打斗30
②防守能力差,输出环境不佳:弓箭手,特别是不溜的弓箭手,通常在输出前就被杀了
③风苟难住,周期不好容易:若线弱时,可不断挤压,从塔上掉下;
狙击手是下一场战斗的核心
所以我们倾向于增加经济增长方式的数量或英雄主义
加强对精灵的保护减少对越战英雄的攻击
展开前四分钟的精灵保护区封锁塔外所有区域
当敌人的英雄在我们的防御塔下时,他们的撤退率降低了20%
设置灌木丛
设定后,发展路径的灌木丛会远离这条线,而反方向的灌木丛会被切断
小组希望设置一个灌木丛区域,以便更好地匹配开发路径和反向路径的线路行为
03号公路,灵魂之路
经过调整通道灌木丛,发展道路经过调整通道灵魂巡逻路线,更接近线路,防止通道被盗,所以来i35
投弹手,英雄的生存能力设置
小组准备做一些调整以提高一些狙击手的生存能力
2-2,准备好了
最佳化漫游时,您可能会遇到三个问题
①成本低,创建速度慢:考虑到经济差异,队友和其他部门之间的差异,中后期还是要付出很大的代价才能慢慢赶上30
②不可抗拒的伤害,容易死亡和后座力:由于没有足够的硬件支持,辅助者特别是要开拓柔和的视野
③团队感知并不明显,而且很少确认系统参与:尽管我们为团队付出了很多努力,但大多数情况下,团队成员都意识到de2
你的队友会得到最有力的支持牺牲他们经济中的一部分,保护者和团队
但是,目前,由于使用经验和团队的可接受性,团队在进行优化时遇到了一些问题
一零一步,降低采购价格
二等舱和三等舱航天服的采购价格30
解除冻结时间
游击队的影响从12分钟到10分钟不等(没有队友的金钱和经验)
每3秒钟1+4次黄金/经验,延迟12分钟至15分钟,协助追踪中后期英雄的经济状况
2003年的步行服增加了生命价值
每一个英雄的生存能力都是相对重要的,因此,团队,攻击和生存能力的区别就变得更加紧密
第二级装载功能设置:+400最大生命周期+500最大生命周期
第三级功能设定:+800最大生命周期+1200最大生命周期
求生功能转换:每层20/40的最大寿命(rar)每层15/30的最大寿命(r)
他增加了200个人穿上了三等舱的制服并增加了400个人的攻击装备
启用对太阳能的易用性
这两个硬件不容易使用,应用程序成本太高,这次我们将进行一些调整
显示一千至一千个敌人的活动范围我们的敌人有1200度的强大火力
冷却时间:如果未击中目标,则返回50%冷却时间
Starquan的目标选择设置:12月的血量最低的队友& rarr间隔的队友(默认为最低血量)
05聚焦突出显示
为辅助工作添加自定义高亮事件,并使辅助光源更加小心
比如说"有限的营救"的队友受到多名敌方英雄的攻击
06计算评估,改进数据大小
添加未在游戏中发现但有助于战争的数据大小:视野值,队友30
一般而言,团队希望优化其开发和导航体验,并提高对正在漫游的团队的识别能力,另外还计划了其他隔离设置,我希望尽快与您联系
此处显示的内容开发和开发内容、数字值和特定效果可能会有所更改,并且在线体验服装即将推出