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PS版《堡垒之夜》第四章画面对比PS5主机性能释放

2022-12-08 16:49:51

《城堡之夜》第四集本赛季第一个赛季正式开幕elanalistadebits今天将与PS平台的第四集《城堡之夜》进行比较

游戏比较

PS5在60Hz和120Hz配置上有很大差异,支持TSR、Lumen和nanite,PS5具有更好的环境遮挡、反射、阴影和全局照明功能,并且PS5的绘图距离也有很大提高

TSR(临时超级分辨率)是一种新的重建技术,该技术在imagination engine 5中创建,可提供Lumen、全局照明、反射和阴影的五种新光源系统;其结果类似于光迹追踪,但成本较低

和8203

PS4动态1080p/60fps为影像品质功能启用Tao,PS4 Pro动态1296p/60fps为启用Tao;ps5动态60HZ时为60p/60fps;120 fps时为启用Tao

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65432 + 4R

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