率土之滨武将属性加点解析
今天我们要讨论的是如何增加土地的属性
它的本质是什么
这次我们来谈谈特性
首先,我要展示战争的最后一个特点
战争功能A=面板功能&时报(1+增加电力+增加电力)+提供设施+战争+评估
举例来说,蒙总司令称赞五十级的素质增强的策略,算是战争的速度
速度= 96.63(自订面板)&时报1.15(营地增加10%,增加5%)+30(风)+36(名称)=177.1
现在的问题是:这是非常有用的
军事变革
从土势到现在,我一直在想为什么吴弓、魏兵、蜀人的步伐都要那么有力
所以我根据军队的增加和营收的百分比来衡量他们自己的增加,我自己测试了结果,那么他们的利润是怎么死的呢
5颗星的完整功能通常是(250、150、100、80)每颗星的增量(10%的增量),这一收益相当于三颗星的战争策略,因此我们的营
军事增长(步兵防御10%的攻击,骑兵进攻10%的防御速度,10%的速度)这种增长比营地少了两个,比如说,魏国的攻击就不算什么了
第二营最大的军事力量
就我个人而言,S-2很幸运
第一,张公的输出与鲁迅比较没有太大的不同;第二,使他在第一回合中运用技巧
死猛+长弓周瑜+轻骑张角(卒变换),这支队伍虽然能把张角变成死弓强弩三次,但我还是选择轻骑第一手面对大部分队伍
指挥官要做些改变
如您所知,命令方法很快就会被释放
例如,如果要比逃离白河的边缘更快,避开白河的边缘并不能减少白河的伤痕,要比通过白河更快地防止边缘,那么就必须减少白河的伤痕
同样的,如果大奖励比白快,白的损害吃大奖励,白的损害比白的慢,那么白的奖励就大
我相信在座的各位都知道,通常来说,增加攻击或策略并不是什么大问题,但对于一些士兵来说,这可能会产生更迷人的效果,我会举几个例子
韩东,韩东
韩东的防御或进攻很多人都加在一起,但我认为加速是最好的
韩东输了50分防守我输了82%又输了72%
①对渡渡鸟:韩东加50分的速度,大部分的脂肪孟会更快,也就是说,孟白,每人30分
②面对骨肉步骤:韩东再加上这么快,怎么可能比一个月还快,所以所有的粮食都减少了,对英国造成的伤害几乎没有
①对其他弓:像太监一样,你也可以玩以减少伤害
①骑兵队在街对面30号
哔声
加快渡渡鸟的速度你就能找到另一个世界
我们要快点离开这里
因为马的第一次出手往往很快,所以速度的性质非常重要,因为马的第一次出手往往很快就赢了,因为劳兹的第一个技巧
这是一份提高陆军部功能的分析报告