战舰少女r舰船属性及战斗机制介绍老司机也不知道!
今天,我们在朱霞. com为您提供了许多老司机所不知道的战争机器的基本功能
船舶/设备功能
火:受基本攻击的影响,是最大的空袭
鱼雷:闪电会影响攻击
装甲:大部分损坏会影响计算
敌人正在空袭,正在改变轰炸机的逃跑路线
射击,逃跑:敌人的逃跑形成了一条双发射击线
电缆敌人:两者之间的区别会影响电缆敌人、震动和路由
影响潜艇攻击和敌人攻击
耐久性:损伤限制
幸运的是,我们认为它影响了
速度:影响舰队的速度、行进和方向
影响了空战
空袭,单基地攻击,基本攻击
射程:影响一方的攻击
修正间隙:以某种方式(稍微)增加每一对船的大小
战争的机制和损失的计算
在战争中受伤的机制[基本攻击]、[真正的攻击]、[损坏的装甲]分为三个部分
1.基本攻击30
2.真正的攻击:基本攻击30
3.盔甲破损:是指以敌人的盔甲为基础的真正攻击的非线性功能,以及各种不同的装甲因素
4.额外伤害:直接增加装甲伤害的数量(例如,闪电船杀手)
5.永久损坏:某些技能会永久损坏,无法计算上面的四个步骤(例如,无保护的碰撞)
技能值有效表单
有三种方法可以显示技能数据的损坏效果
1.面板增益:在战争中直接增加船的功能,会被动地加入面板值
2.天赋因子:在真正的攻击公式中,它直接被基本攻击,在盔甲前计算
3.损毁程度:在敌方装甲后面
4.附加损坏:增加或减少直接损坏的固定值
5.固定损坏:损坏仅与技能损坏公式相关,不计算正常损坏公式(无资产因素,a部分30)
整体评估:提高损坏率、增加面板和提高技能系数以获得更多利润,并降低损坏率