战锤40k暗潮武器属性汇总战锤40k暗潮武器属性有哪些
战锤40k黑潮有多种武器可用,但武器有其特点,下面的小锤子40k黑潮武器专用
40k的秘密武器是什么黑潮武器的数量
包括最上面的五维属性(stat)、中间的加号(perk)和最下面的神圣属性
武器等级= 5维功能的总和+加号(每10-25分)+祝福(每25-55分)
五度空间理论上是百分之五百的白色衣服
那就穿橘色衣服,理论上是500 + 25 + 55 + 55 = 660分
武器评估不像瘟疫2那样有效武器评估本身对游戏没用
远端5维功能
伤到动脉了
请注意,远程损坏与最近的战争不同
远地损害会影响能量的分配而近地战争的伤害就像你和所有的敌人战斗时所遭受的伤害一样你知道吗?我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是
另一方面,远程伤害功能、装甲和无感染的装甲伤害设置值的参与,特别是在头部攻击期间,创伤非常严重
通过渗透
它不像是一场即将到来的战争
设置防弹板、硬壳、中空夹层板通常可以看作是防弹板、硬壳、顽固板、中空夹层板的损伤
损坏公式的输出是直接的,简单的,粗略的,明显的有利可图的
你要小心,防弹的,坚硬的外壳,坚硬的外壳,空心的盾,会对他的头造成更大的伤害
也就是说,具有较多的输入特性、防弹、坚硬的外壳、中空的防护板的强度会受到更大的伤害
阻止的力量
刹车的力量会被误解
一方面,它增加了所有装甲的褶皱
另一方面,刀枪不入、固执己见,参与了恶意攻击的计算,一般设置防弹背心,坚硬的外壳,顽固的
制动压力公式中的输出是直接冲击式的,是简单的、粗糙的、明显的冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击式冲击器
你要注意的是,刹车是防弹的,它会对硬壳造成更大的伤害
换句话说,更高的制动功率对坚硬的外壳造成的伤害更大
注:防弹,硬壳,顽固的伤口30
枪声增加了
一方面,大多数武器的默认攻击率从0%提高到15%
换句话说,如果你增加15%的攻击,你会增加15%的武器攻击
另一方面,当它是攻击的一部分时,它会参与损坏计算,调整“crim set”值可以被看作是一种风暴袭击者
别忘了,在风暴袭击中没有设定基本的风暴,也没有增加的远程武器
攻击范围:范围
注意:在我们讨论攻击区域之前,让我们先来谈谈远程武器的下降机制
大部分的暗波都是从远处消失的,很近,很远,很远
你看到他被杀的地方了吗
设定装甲伤害值保持在接近的距离
设定装甲伤害的值在中等距离,随着距离的增大而线性减小
设定装甲伤害的值在很长的距离内保持不变
我们说的是攻击区。攻击范围有两个方面
另一方面,它非常直观地将角点移得更远,从而减少了远程的邪恶
另一方面,战场上,远距离刀枪不入,固执己见,影响了野蛮人的受伤
刀枪不入、顽强和凶猛的敌人设置远程攻击区域
攻击范围很广,刀枪不入,很顽固,很野蛮
注意:您可能会发现远处的五维属性特别容易被误解
RR的稳定性
会影响到向后的传播、传播和摆动
弹药!弹药
充电与储存
充电速度speedtrr
更改运行速度
火焰之火
不同于一般的远程伤害
喷枪的损坏控制着目标的击打频率和每一击的间隔
火之火
火焰喷射器的默认最大叠加数为8到16,燃烧特性越高,叠加数就越大
单次运行时间在0.3125到0.4375之间,刻录的时间越长
请注意,烧伤的复盖率是非线性的
火焰的大小
控制射击距离和角度
火焰速度:@ label: textbox
会影响散热速度,并自动提升散热速度
最好的魔杖可能比最坏的魔杖快两倍
充电速度
影响充电时间
尺寸阻力
影响他们的消费
再加上协作
根据最新测试的解决方案,远程武器的威力更大,压力更大
爆炸范围
在内圈和外环的暗波中的爆炸
内环的伤害最大直接从内环向外环掉落
爆炸区域会影响内外环的大小
它还会影响压力和距离
此外,等离子体加载速率、热阻和爆炸转变、爆炸破坏以及需要更多数据支持的解决方案研究(例如O'Green的弹射手套)具有三维效果
请注意,五度空间的长度比较是在同一种武器之间进行的,不同的武器型号、特征名称甚至是特征的比较
远程武器
近距离射击敌人的伤害增加5%需要1.2秒(变量为5.5和1.2)
当你近距离射击敌人的时候,它会对远程攻击产生免疫. 0.7变化的子弹
crit chancon weak spot的致命一击:增加了敌人头部/颈部中枪的几率% 2
克鲁西亚轮盘:每次你枪里的子弹都增加% 2% 2个变量
这是一次可怕的攻击:近距离射击时,你会在五米外击退敌人,或者在五米内击退敌人
第一发子弹造成的伤害增加了5%
火力压制:每发第二和第三发子弹的伤害增加了5%
外科手术打击:你瞄准的时间越长,每层3%的风暴袭击就越大,每层5
运行& 39n & 39运行时你可以射击
火力压制:在近距离攻击敌人时增加7.5%,变化幅度为7.5%
不要,依序增加敌人的命中率,提高敌人的命中率,最高可达15%
40%的几率当你击中敌人的弱点时40%的几率是可变的
快速转换器:快速重新载入后的速度提高42.5%
当你到达弱点时,给你的敌人增加四层烧伤的情况
致命伤害:当虚弱的人被击中时伤害增加了40%
Flechette箭头:当你击中弱点时给你的敌人增加一个流血的状态
Blaze Away:根据发射时间的不同,最多可获得2%的电力
发射导弹时受伤率为22.5%
载入速度:滑动2秒后,置换率提高7.5%
镭射枪
高能效:4.5秒后,您的下一次射击成本仅为33%
灵魂之杖
火焰之灵:风暴可在5秒钟内将第2层的可堆叠火焰发射到敌人身上,可变的第2层
空间翘曲连锁反应:每热度增加20% 3,涵盖最多4层的昆虫
空间风:持续的攻击可减少4%的储存时间,并提供最多5层的昆虫覆盖
震荡波清除:第二波攻击持续的时间越长,敌人的装甲就越大,并且四层是可变的
五维近状态特征
伤到动脉了
最近的战争创伤总是有效的在攻击中,他们调整权力的分配。这是一个很大的问题,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是
您需要注意的是,最近的战争创伤& rdu与远端& ldquo的伤害& rdu有不同的影响
近距离间接伤害是一种常见的伤害乘数,除了远程伤害一般部分之外,请在下面说明
第一个目标
仅适用于第一个目标的电源级别设置(power level multiplier)
一方面,我们增加了对第一个目标的打击,另一方面,我们想受伤
请注意,损坏程度和第一个目标在损坏公式中有所损坏,这两者都有助于临近的战争
枪声增加了
一方面,大多数武器的默认攻击率从0%提高到15%
换句话说,如果你增加15%的攻击,你会增加15%的武器攻击
另一方面,当它是攻击的一部分时,它会参与损坏计算,调整“crim set”值可以被看作是一种风暴袭击者
请注意,在风暴袭击中没有基本的强度调整值
很好的武器,芬妮
一方面,加快你的动作
另一方面,它会在风暴或头部撞击时进行损坏计算,设置有天赋的乘数
注意:你可以看到暴力和有天赋的武器,同时增加了两个方面,这是一个非常强大的白种婊子的特征,你应该优先考虑,而不是直接影响,两者都是
通过渗透
在刀枪不入的装甲和坚硬的盔甲攻击中,它加入了损坏计算,设定装甲替代品通常是防弹的,并且可以被看作是硬壳的损坏
损坏公式的输出是直接的,简单的,粗略的,明显的有利可图的
你要注意的是,伤口是防弹的,而且会造成额外的伤害
换句话说,输入特性越多,防弹玻璃的头部就可能受到更大的伤害
克莱福损伤
防弹,装甲,感染,破坏计算,设置防弹,装甲,可以被认为是一个增加感染的过程。我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是,我的意思是
损坏公式中的输出是直接影响的,是简单、粗略和明显的影响
要考虑的是骨折本身是防弹的
换句话说,骨折率越高,防弹的、装甲的攻击就越严重
注意:防变形和破损是完成两个功能,一个用于精英和另一个用于防潮的防弹盔甲,如果同时出现,则防弹盔甲100%
注意:您已经看到了近战的五度空间不仅仅影响到& ldquo现状。伤害& rdquo的第一个目标,熟练的武器,穿透,断裂,风暴袭击
克莱福塔吉特
第一个想法是切割部分有自己的算法,但基本上,切割得越高,目标越多,昆虫的影响就越大
分裂的目标伤害越多,断裂越多,断裂越短,切得越多,留下的就越多
控制区
更多的伤害和骨折
它能增强你的力量
再加上协作
更多的切口会增加力量
加速所有动作
请注意,此效果的解释来自最终解决方案包b。自己测试当前版本是否有效
尺寸阻力
影响他们的消费
分割施莱德
"肥鲨鱼"的开发人员已经证实了撕成碎片会影响锯脂鲤
移动性RR
它会影响逃跑的次数,也会影响逃跑的灵活性
影响运行速度和运行速度
辩护律师
它会影响逃跑的次数,也会影响逃跑的灵活性
它会影响你的身体消耗。它会影响你的身体消耗。它会影响你的身体消耗。它会影响你的身体消耗。它会影响你的身体消耗。它会影响你的身体消耗。它会影响你的身体消耗
注意:您可以看到移动性和防守性,它们是重叠的还是同时重叠的,但最多为100%
近距离战斗武器
当你以野蛮的方式攻击多个敌人时,武器的转移能力会提高100%,同时攻击更多的敌人
推力:武器存放的时间越长,每次增加10%,关闭的次数也就越多
震慑战术:敌人可在0.5秒内以25%的速度进攻
雷霆万钧的一击:当目标被击中时,10%的碎片击中,持续了3秒,可变因素5
偏转器:这种武器使用能量来防止近距离攻击和远程攻击,我们还没有进行过防止损坏的测试,但3个以上的步枪组件
碎纸机:连续击打时每增加3.5%,最大碰撞概率为3.5%
忽略敌人的攻击质量
管理员:当你击中敌人的弱点时,3.5秒的撕裂效果,最多5次冲突
愤怒:当你射杀敌人的时候,输入量增加10%,5次冲突越高,就越不容易
猎头者:射杀敌人的弱点会造成三分五秒的双向撕裂效果
"野人杀手"清除:当它造成多重近身攻击时,近战武器的射程超过150%
没有什么是无能为力的
卓越的性能:杀敌致果时,损坏率提高5%,复盖最长5秒钟
锤子:每打中一个敌人,就能获得10%的能量,并在1.5秒内粘上5次
骷髅会员:敌人受伤的机率是100%
血腥:特殊的武器攻击模式将会增加百分之一百的可能性杀死敌人
动量转换:12.5%的强度,变化幅度为12.5%
第一击后,每击可提高6%的强度,防止或排空,减少武器更换等
林分分割器:多攻多攻,第一次进攻强度提高10%,第二次进攻强度降低10%
百分之十五都是破坏性的
不可思议的一击:在敌人的弱点暴露后2.5秒内,6%的速度增长,最多5次冲突
猛烈的攻击使得装甲部队变得更强大
还有其他有趣的机器
流血了
开发者,当你遇到装甲单位,每层1.5秒,每0.5秒跳一次,每下20种血型的敌人盔甲
耐力盾牌攻击
这是一个有趣的秘密机制。我们的小朋友会知道的
敌人的攻击会改变你的耐力使你的防护罩失效
当你在90%到100%的抵抗中,只有10%的敌人会穿上防护罩
敌人的防护罩只有一半坚不可摧
如果你没有足够的意志力,你会受到100%的伤害
这是40k暗波武器的特性摘要。感兴趣的小伙伴可以参考此策略来帮助您的玩家